Difference between revisions of "PARCEL COUNT TOTAL/ja"

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|type=integer
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|desc=パーセルの全プリムの数を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}} 関数で使われます。なお{{LSLGC/ja|Temporary|一時}}オブジェクトは除きます。
|desc=区画の全プリムの数を取得するために {{LSLG/ja|llGetParcelPrimCount}} 関数で使われます。なお {{LSLGC/ja|Temporary|臨時}} オブジェクトは除きます。
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Latest revision as of 13:38, 23 May 2010

解説

定数: integer PARCEL_COUNT_TOTAL = 0;

integer 定数 PARCEL_COUNT_TOTAL の値は 0 です。

区画の全プリムの数を取得するために llGetParcelPrimCount 関数で使われます。なお 臨時 オブジェクトは除きます。

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定数

カテゴリー 説明
PARCEL_COUNT_TOTAL 0 区画にある全てのプリム。臨時に rez されているオブジェクトは除きます。
PARCEL_COUNT_OWNER 1 区画のオーナーが所有するプリム。
PARCEL_COUNT_GROUP 2 オーナーが所有していないが、区画のグループに設定されているか、区画のグループが所有しているプリム。
PARCEL_COUNT_OTHER 3 グループに設定されておらず、オーナーが所有していないプリム。
PARCEL_COUNT_SELECTED 4 選択されている、または上に人が座っているプリム。
PARCEL_COUNT_TEMP 5 臨時に rez されているオブジェクト。

関数

•  llGetParcelPrimCount
•  llGetParcelMaxPrims

特記事項

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