Textures overview/pt

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Visão geral sobre texturas

Neste tutorial em vídeo, ele fornece uma introdução ao trabalho com as texturas. Os tópicos incluem:

  • Tamanho das textura.
  • Upload das texturas.
  • Ajustes dos atributos da textura.
  • Aplicação das texturas.
  • Otimização das textura.

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Salvando texturas

Você pode importar qualquer textura que seja totalmente permissiva do Second Life e salvá-la em seu disco rígido (ou outro meio de armazenamento).

Para subir uma textura, selecione: Construir > Upload. Existe a pasta: Texturas destinada a guarda das texturas.

Totalmente permissiva significa que você pode fazer tudo, ou seja: modificar, copiar, e revender/ceder (transferência) os direitos da textura. Você pode verificar isso clicando em uma textura em seu Inventário e selecionar: Propriedades.

Um exemplo de uma textura totalmente permissiva:

Left

O retângulo vermelho acima, indica quais caixas de seleção devem estar assinaladas.

Salvando fotos

Uma foto também é considerada uma textura.

No Inventário existe uma pasta dedicada a guarda de imagem, que é o: Álbum de fotografias.

Para tirar uma foto selecione: Mundo > Foto > Save to My Inventory.

Neste caso se paga L$ 10 para cada foto armazenada no Inventário.

Como eu faço para salvar um lote de texturas para meu disco rígido ?

Um exemplo comum disso é quando alguém acumulou muitos meses (ou anos) de memórias do Second Life, e deseja salvar todas as suas fotos (texturas) para o seu disco rígido.

No momento infelizmente, não há nenhuma maneira de fazer isso. Cada textura deve ser salva uma de cada vez, e nomeada em conformidade.

Veja também