PRIM COLOR/de

From Second Life Wiki
< PRIM COLOR
Revision as of 10:25, 30 November 2008 by Zai Lynch (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Beschreibung

Konstante: integer PRIM_COLOR = 18;

Die integer Konstante PRIM_COLOR hat den Wert 18

Genutzt um die Farbe und Transparenz einer Primfläche zu setzen oder zu beziehen.

llSetPrimitiveParams

[ PRIM_COLOR, integer Seite, float Farbe, float Transparenz ]
• integer Seite Primflächen Nummer oder ALL_SIDES
• float Farbe Farbe als RGB-Wert <R, G, B> (<0.0, 0.0, 0.0> = Schwarz, <1.0, 1.0, 1.0> = Weiß)
• float Transparenz von 0.0 (völlig durchsichtig) bis 1.0 (komplett undurchsichtig) (0.0 <= Transparenz <= 1.0)

Wenn mit llSetPrimitiveParams & llSetLinkPrimitiveParams genutzt

llGetPrimitiveParams

llGetPrimitiveParams([ PRIM_COLOR, integer Seite ]);

Gibt die Liste [ float Farbe, float Transparenz ]

• integer Seite Primflächen Nummer oder ALL_SIDES

• float Farbe Farbe als RGB-Wert <R, G, B> (<0.0, 0.0, 0.0> = Schwarz, <1.0, 1.0, 1.0> = Weiß)
• float Transparenz von 0.0 (völlig durchsichtig) bis 1.0 (komplett undurchsichtig) (0.0 <= Transparenz <= 1.0)

Caveats:

Ähnliche Artikel

Funktionen

•  llSetPrimitiveParams Setzt die Parameter eines Prims
•  llSetLinkPrimitiveParams Setzt die Parameter eines gelinkten Prims
•  llGetPrimitiveParams Bezieht Parameter eines Prims

Ereignisse

•  changed Wird bei einer Änderung ausgelößt

Artikel

•  Farbe in LSL
•  Translucent Color

Deep Notes

Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen

Signature

integer PRIM_COLOR = 18;