Chatten - Wie geht das?
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Mittels Text-Chat kommunizieren Sie in Second Life mit Einwohnern in Ihrer Nähe. Im Gegensatz zu Sofortnachrichten (IM = Instant Message) kann Chat von jedermann (und jedem Objekt) in einer bestimmten Entfernung „gehört” werden.
Klicken Sie die Schaltfläche Chat am unteren Rand Ihres Seocnd Life-Viewers. Tippen Sie ein, was Sie sagen möchten und klicken Sie die Schaltfläche Sagen, um Ihre Nachricht zu sagen. Jeder, der sich maximal 20 Meter von Ihrem Avatar entfernt befindet, kann Ihre Nachricht sehen.
Andere Chat-Möglichkeiten
- Betätigen Sie die Taste Enter (Eingabetaste) auf Ihrer Tastatur, um die Chat-Leiste zu öffnen. Geben Sie Ihre Nachricht ein und betätigen Sie erneut die Taste Enter, um sie zu sagen.
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Sagen, nachdem Sie Ihre Nachricht eingegeben haben, um die Entfernung einzustellen:
- Rufen - Jeder, der sich innerhalb eines Radius von 100 Metern befindet, wird Ihre Nachricht sehen können. Sie können auch Strg-Enter drücken, um zu rufen.
- Flüstern - Jeder innerhalb eines Radius von 10 Metern wird Ihre Nachricht hören.
- Um den Tastenklick und das Handwinken Ihres Avatars zu stoppen, öffnen Sie das Fenster „Einstellungen” (wählen Sie Bearbeiten > Einstellungen), klicken Sie auf die Registerkarte Text-Chat und deaktivieren Sie Beim Chatten Tippanimation abspielen.
- Wenn Sie nicht auf dem Standardkanal sprechen möchten, beginnen Sie Ihre Nachricht mit „/#”. Um zum Beispiel auf Kanal 4 zu sprechen, schreiben Sie „/4 Hallo!” Wie bei Radiofrequenzen können nur diejenigen zuhören, die den gleichen Kanal eingestellt haben. Kanäle werden meist dazu verwendet, diskrete Kommandos an geskriptete Objekte zu senden. Für technische Informationen lesen Sie Chat channel (Chat-Kanal)(en).
Über das private Sprechen mit einer Person lesen Sie „Wie sende ich jemandem eine Sofortnachricht?”(en).
Falls Sie den Second Life-Viewer der Version 1.20 oder höher verwenden, können Sie den Namen eines Einwohners im Chat-Verlauf anklicken, um dessen Profil zu öffnen.
Tipp: Sie können mit „/me” gefolgt von einer Aktion eine Emotion ausdrücken. Zum Beispiel wird „/me grinst” zu „<Ihr Name> grinst”. Sie können ebenso Gesten(en) mit einem Textkommando auslösen. |