LlMapDestination/fr
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Revision as of 13:50, 26 September 2013 by Strife Onizuka (talk | contribs)
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Description
! Fonction: llMapDestination( string nom_sim, vector position, vector direction );309 | N° de fonction |
1.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Ouvre la carte en la centrant sur la région nom_sim à la position indiquée.
Ne fonctionne que pour les scripts attachés à un avatar ou lorsqu'un objet est touché.
• string | nom_sim | – | nom de la région | |
• vector | position | – | coordonnées de la Région | |
• vector | direction | – | non utilisée |
(NOTE: L'argument direction n'est actuellement pas utilisable.)
Avertissements
- Cette fonction fait dormir le script pendant 1.0 secondes.
- Si la région nom_sim est manquante, la carte sera centrée sur la position de l'objet (en ignorant la position indiquée)
Exemples
<lsl> //l'objet contenant ce script pour ouvrir, par un touché, votre carte en la centrant sur la sim Oasis. default {
touch_start(integer num) { llMapDestination("Oasis", <128, 128, 0>, ZERO_VECTOR); }
} </lsl>
Notes
- La position fonctionne dans le référenciel de la région et ne fonctionne pas avec les coordonées renvoyées par les fonctions de type llRequestInventoryData.
- Si la fonction est utilisée autrement que par un touché, elle ne fonctionnera que pour le propriétaire.
- Si la fonction est utilisée depuis un touché, elle ne peut fonctionner que pour le premier ou le dernier de la liste des personnes ayant touché l'objet.(exemple: num_touched > 1).
Voir également
Fonctions
• | llRequestInventoryData | – | Demande des informations sur un objet. |
Notes avancées
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.