Creating clothing and tattoos/pt
Criando roupas e tatuagens
Criando roupas
Roupas no Second Life® pode se referir a duas coisas:
- Itens de vestuário em mesh - Estes itens incluem texturas que são lançadas diretamente no mesh do avatar em uma específica localização, bem com ajustes personalizáveis, como o comprimento e a altura. Existem 9 tipos de roupas em mesh, incluindo camisas, calças e meias. Este artigo aborda como criar esse tipo de roupa.
- Objetos feitos de prims - Estes itens são anexados a determinados pontos específicos de fixação de seu avatar. Muitos estilistas fazem saias com prim, punhos, golas e sapatos em conjunto com roupas em mesh, para criar um efeito mais enriquecedor. Você pode aprender mais sobre anexos em nossos artigos sobre: Ferramentas de construção e anexando itens.
Se um item de vestuário em mesh é modificável, você pode alterá-lo editando em: Aparência.
Observação: Se um item no Inventário diz: "não modificável" (em inglês: no modify), ele não pode ser alterado. |
Você pode criar texturas personalizadas para roupas usando um editor de imagens como o Adobe Photoshop ou o GIMP. Há muitas maneiras de fazer isso, visitando o tutorial sobre: Vestuário, disponibilizando modelos e guias.
Criando novas roupas no modo Aparência
- Se você quiser usar uma textura personalizada de vestuário, selecione: Construir > Upload > Imagem para adicioná-lo ao: Inventário.
- Clique com o botão direito do mouse em seu avatar e escolha: Minha aparência. A guia APARÊNCIA se abre.
- Clique no ícone de uma engrenagem situada no canto inferior esquerdo e selecione: Roupas nova.
- Selecione o item de vestuário que você deseja criar (por exemplo: Nova camisa). Automaticamente o item aparece no seu avatar.
- Ajuste os controles deslizantes até que a roupa fique na forma que desejar.
- Clique na caixa: Textura, para selecionar uma textura para o seu vestuário a partir do Inventário, ou arraste uma textura do seu: Inventário para a caixa: Textura. Ela é aplicada ao seu item de vestuário e torna-se visível dentro de alguns instantes.
- Se desejar, clique em: Cor/Matiz para adicionar uma cor para todo o artigo de seu vestuário.
- Clique em: Salvar como situado no canto inferior esquerdo da janela: APARÊNCIA.
- Adicione uma descrição na caixa de texto e clique em: OK para salvar o seu trabalho.
- Na guia Editar look, remova qualquer item de roupa que você não deseja usar, clicando no X situado à sua esquerda ou clicando no botão direito do do mouse e selecionando: Tirar.
Criando novas roupas fora modo de Aparência
- Abra o seu: Inventário e escolha ou crie uma pasta na qual deseja colocar novas roupas.
- Clique com o botão direito do mouse na pasta e escolha: Novas roupas > [nome do item de vestuário].
- Renomeie o item do vestuário, como desejado.
- Para adicionar uma textura ou para editar a nova roupa, dê um duplo clique nela para vesti-la e em seguida, clique no seu avatar e clique em: Editar look.
- Clique no ícone de uma engrenagem situada no canto inferior esquerdo e selecione: Editar roupas.
- Clique no ícone de uma ferramenta situada ao lado do item que deseja editar, ou clique com o botão direito do mouse no item, e selecione: Editar.
- Reveja as etapas acima de 7 a 10 para personalizar o seu item do seu vestuário.
Observação: Todas as roupas em mesh que você fizer usando: Novas roupas, vai mostrar o seu nome como criador original. Modificando roupas feitas por outra pessoa, mesmo que você mude a textura, não vai mudar o nome do criador. |