Kate LSL Mode
Kate Syntax File
Place this file in $KDEDIR/share/apps/katepart/syntax/lsl.xml
$KDEDIR on your system may be /usr or ~/.kde
Note: When pasting in new versions of this file into the wiki the ampersands need to be changed to & to be viewed and copied correctly when viewers read the article. e.g < in the XML Syntax file needs to be changed to &lt; before pasting it in here. <xml> <<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE language SYSTEM "language.dtd" [ <!ENTITY N "[0-9]"> <!ENTITY L "[a-zA-Z_]"> <!ENTITY H "[a-fA-F0-9]"> <!ENTITY E "[Ee][+-]?&N;+"> <!ENTITY FS "(f|F)"> ]> <language name="LSL_new" section="Scripts" version="1.21" kateversion="3.10" extensions="*.lsl" mimetype="text/x-lsl" author="Rafał Rzepecki and Fritigern Gothly" license="LGPL-3"> <highlighting> <list name="types"> <item>integer</item> <item>float</item> <item>string</item> <item>key</item> <item>vector</item> <item>quaternion</item> <item>rotation</item> <item>list</item> </list> <list name="flow_control"> <item>@</item> <item>default</item> <item>do</item> <item>else</item> <item>event</item> <item>for</item> <item>if</item> <item>jump</item> <item>return</item> <item>state</item> <item>while</item> </list> <list name="events"> <item>at_rot_target</item> <item>at_target</item> <item>attach</item> <item>changed</item> <item>collision</item> <item>collision_end</item> <item>collision_start</item> <item>control</item> <item>dataserver</item> <item>email</item> <item>event_order</item> <item>http_request</item> <item>http_response</item> <item>land_collision</item> <item>land_collision_end</item> <item>land_collision_start</item> <item>link_message</item> <item>listen</item> <item>money</item> <item>moving_end</item> <item>moving_start</item> <item>no_sensor</item> <item>not_at_rot_target</item> <item>not_at_target</item> <item>object_rez</item> <item>on_rez</item> <item>path_update</item> <item>remote_data</item> <item>run_time_permissions</item> <item>sensor</item> <item>state_entry</item> <item>state_exit</item> <item>timer</item> <item>touch</item> <item>touch_end</item> <item>touch_start</item> <item>transaction_result</item> </list> <list name="constants"> <item>ACTIVE</item> <item>AGENT</item> <item>AGENT_ALWAYS_RUN</item> <item>AGENT_ATTACHMENTS</item> <item>AGENT_AUTOPILOT</item> <item>AGENT_AWAY</item> <item>AGENT_BUSY</item> <item>AGENT_BY_LEGACY_NAME</item> <item>AGENT_BY_USERNAME</item> <item>AGENT_CROUCHING</item> <item>AGENT_FLYING</item> <item>AGENT_IN_AIR</item> <item>AGENT_LIST_PARCEL</item> <item>AGENT_LIST_PARCEL_OWNER</item> <item>AGENT_LIST_REGION</item> <item>AGENT_MOUSELOOK</item> <item>AGENT_ON_OBJECT</item> <item>AGENT_SCRIPTED</item> <item>AGENT_SITTING</item> <item>AGENT_TYPING</item> <item>AGENT_WALKING</item> <item>ALL_SIDES</item> <item>ANIM_ON</item> <item>ATTACH_AVATAR_CENTER</item> <item>ATTACH_BACK</item> <item>ATTACH_BELLY</item> <item>ATTACH_CHEST</item> <item>ATTACH_CHIN</item> <item>ATTACH_HEAD</item> <item>ATTACH_HUD_BOTTOM</item> <item>ATTACH_HUD_BOTTOM_LEFT</item> <item>ATTACH_HUD_BOTTOM_RIGHT</item> <item>ATTACH_HUD_CENTER_1</item> <item>ATTACH_HUD_CENTER_2</item> <item>ATTACH_HUD_TOP_CENTER</item> <item>ATTACH_HUD_TOP_LEFT</item> <item>ATTACH_HUD_TOP_RIGHT</item> <item>ATTACH_LEAR</item> <item>ATTACH_LEFT_PEC</item> <item>ATTACH_LEYE</item> <item>ATTACH_LFOOT</item> <item>ATTACH_LHAND</item> <item>ATTACH_LHIP</item> <item>ATTACH_LLARM</item> <item>ATTACH_LLLEG</item> <item>ATTACH_LSHOULDER</item> <item>ATTACH_LUARM</item> <item>ATTACH_LULEG</item> <item>ATTACH_MOUTH</item> <item>ATTACH_NECK</item> <item>ATTACH_NOSE</item> <item>ATTACH_PELVIS</item> <item>ATTACH_REAR</item> <item>ATTACH_REYE</item> <item>ATTACH_RFOOT</item> <item>ATTACH_RHAND</item> <item>ATTACH_RHIP</item> <item>ATTACH_RIGHT_PEC</item> <item>ATTACH_RLARM</item> <item>ATTACH_RLLEG</item> <item>ATTACH_RSHOULDER</item> <item>ATTACH_RUARM</item> <item>ATTACH_RULEG</item> <item>CAMERA_ACTIVE</item> <item>CAMERA_BEHINDNESS_ANGLE</item> <item>CAMERA_BEHINDNESS_LAG</item> <item>CAMERA_DISTANCE</item> <item>CAMERA_FOCUS</item> <item>CAMERA_FOCUS_LAG</item> <item>CAMERA_FOCUS_LOCKED</item> <item>CAMERA_FOCUS_OFFSET</item> <item>CAMERA_FOCUS_THRESHOLD</item> <item>CAMERA_PITCH</item> <item>CAMERA_POSITION</item> <item>CAMERA_POSITION_LAG</item> <item>CAMERA_POSITION_LOCKED</item> <item>CAMERA_POSITION_THRESHOLD</item> <item>CHANGED_ALLOWED_DROP</item> <item>CHANGED_COLOR</item> <item>CHANGED_INVENTORY</item> <item>CHANGED_LINK</item> <item>CHANGED_MEDIA</item> <item>CHANGED_OWNER</item> <item>CHANGED_REGION</item> <item>CHANGED_REGION_START</item> <item>CHANGED_SCALE</item> <item>CHANGED_SHAPE</item> <item>CHANGED_TELEPORT</item> <item>CHANGED_TEXTURE</item> <item>CHARACTER_ACCOUNT_FOR_SKIPPED_FRAMES</item> <item>CHARACTER_AVOIDANCE_MODE</item> <item>CHARACTER_DESIRED_SPEED</item> <item>CHARACTER_DESIRED_TURN_SPEED</item> <item>CHARACTER_LENGTH</item> <item>CHARACTER_MAX_ACCEL</item> <item>CHARACTER_MAX_DECEL</item> <item>CHARACTER_MAX_SPEED</item> <item>CHARACTER_MAX_TURN_RADIUS</item> <item>CHARACTER_ORIENTATION</item> <item>CHARACTER_RADIUS</item> <item>CHARACTER_TYPE</item> <item>CHARACTER_TYPE_A</item> <item>CHARACTER_TYPE_B</item> <item>CHARACTER_TYPE_C</item> <item>CHARACTER_TYPE_D</item> <item>CHARACTER_TYPE_NONE</item> <item>CLICK_ACTION_BUY</item> <item>CLICK_ACTION_NONE</item> <item>CLICK_ACTION_OPEN</item> <item>CLICK_ACTION_OPEN_MEDIA</item> <item>CLICK_ACTION_PAY</item> <item>CLICK_ACTION_PLAY</item> <item>CLICK_ACTION_SIT</item> <item>CLICK_ACTION_TOUCH</item> <item>CONTROL_BACK</item> <item>CONTROL_DOWN</item> <item>CONTROL_FWD</item> <item>CONTROL_LBUTTON</item> <item>CONTROL_LEFT</item> <item>CONTROL_ML_LBUTTON</item> <item>CONTROL_RIGHT</item> <item>CONTROL_ROT_LEFT</item> <item>CONTROL_ROT_RIGHT</item> <item>CONTROL_UP</item> <item>DATA_BORN</item> <item>DATA_NAME</item> <item>DATA_ONLINE</item> <item>DATA_PAYINFO</item> <item>DATA_RATING</item> <item>DATA_SIM_POS</item> <item>DATA_SIM_RATING</item> <item>DATA_SIM_STATUS</item> <item>DEBUG_CHANNEL</item> <item>DEG_TO_RAD</item> <item>EOF</item> <item>ESTATE_ACCESS_ALLOWED_AGENT_ADD</item> <item>ESTATE_ACCESS_ALLOWED_AGENT_REMOVE</item> <item>ESTATE_ACCESS_ALLOWED_GROUP_ADD</item> <item>ESTATE_ACCESS_ALLOWED_GROUP_REMOVE</item> <item>ESTATE_ACCESS_BANNED_AGENT_ADD</item> <item>ESTATE_ACCESS_BANNED_AGENT_REMOVE</item> <item>FALSE</item> <item>HORIZONTAL</item> <item>HTTP_BODY_MAXLENGTH</item> <item>HTTP_BODY_TRUNCATED</item> <item>HTTP_CUSTOM_HEADER</item> <item>HTTP_METHOD</item> <item>HTTP_MIMETYPE</item> <item>HTTP_PRAGMA_NO_CACHE</item> <item>HTTP_VERBOSE_THROTTLE</item> <item>HTTP_VERIFY_CERT</item> <item>INVENTORY_ALL</item> <item>INVENTORY_ANIMATION</item> <item>INVENTORY_BODYPART</item> <item>INVENTORY_CLOTHING</item> <item>INVENTORY_GESTURE</item> <item>INVENTORY_LANDMARK</item> <item>INVENTORY_NONE</item> <item>INVENTORY_NOTECARD</item> <item>INVENTORY_OBJECT</item> <item>INVENTORY_SCRIPT</item> <item>INVENTORY_SOUND</item> <item>INVENTORY_TEXTURE</item> <item>KFM_CMD_PAUSE</item> <item>KFM_CMD_PLAY</item> <item>KFM_CMD_STOP</item> <item>KFM_COMMAND</item> <item>KFM_DATA</item> <item>KFM_FORWARD</item> <item>KFM_LOOP</item> <item>KFM_MODE</item> <item>KFM_PING_PONG</item> <item>KFM_REVERSE</item> <item>KFM_ROTATION</item> <item>KFM_TRANSLATION</item> <item>LAND_LEVEL</item> <item>LAND_LOWER</item> <item>LAND_NOISE</item> <item>LAND_RAISE</item> <item>LAND_REVERT</item> <item>LAND_SMOOTH</item> <item>LINK_ALL_CHILDREN</item> <item>LINK_ALL_OTHERS</item> <item>LINK_ROOT</item> <item>LINK_SET</item> <item>LINK_THIS</item> <item>LIST_STAT_GEOMETRIC_MEAN</item> <item>LIST_STAT_MAX</item> <item>LIST_STAT_MEAN</item> <item>LIST_STAT_MEDIAN</item> <item>LIST_STAT_MIN</item> <item>LIST_STAT_NUM_COUNT</item> <item>LIST_STAT_RANGE</item> <item>LIST_STAT_STD_DEV</item> <item>LIST_STAT_SUM</item> <item>LIST_STAT_SUM_SQUARES</item> <item>LOOP</item> <item>MASK_BASE</item> <item>MASK_EVERYONE</item> <item>MASK_GROUP</item> <item>MASK_NEXT</item> <item>MASK_OWNER</item> <item>NULL_KEY</item> <item>OBJECT_ATTACHED_POINT</item> <item>OBJECT_CHARACTER_TIME</item> <item>OBJECT_CREATOR</item> <item>OBJECT_DESC</item> <item>OBJECT_GROUP</item> <item>OBJECT_NAME</item> <item>OBJECT_OWNER</item> <item>OBJECT_PATHFINDING_TYPE</item> <item>OBJECT_PHANTOM</item> <item>OBJECT_PHYSICS</item> <item>OBJECT_PHYSICS_COST</item> <item>OBJECT_POS</item> <item>OBJECT_PRIM_EQUIVALENCE</item> <item>OBJECT_ROOT</item> <item>OBJECT_ROT</item> <item>OBJECT_RUNNING_SCRIPT_COUNT</item> <item>OBJECT_SCRIPT_MEMORY</item> <item>OBJECT_SCRIPT_TIME</item> <item>OBJECT_SERVER_COST</item> <item>OBJECT_STREAMING_COST</item> <item>OBJECT_TEMP_ON_REZ</item> <item>OBJECT_TOTAL_SCRIPT_COUNT</item> <item>OBJECT_UNKNOWN_DETAIL</item> <item>OBJECT_VELOCITY</item> <item>OPT_CHARACTER</item> <item>OPT_AVATAR</item> <item>OPT_EXCLUSION_VOLUME</item> <item>OPT_LEGACY_LINKSET</item> <item>OPT_MATERIAL_VOLUME</item> <item>OPT_OTHER</item> <item>OPT_STATIC_OBSTACLE</item> <item>OPT_WALKABLE</item> <item>PARCEL_COUNT_GROUP</item> <item>PARCEL_COUNT_OTHER</item> <item>PARCEL_COUNT_OWNER</item> <item>PARCEL_COUNT_SELECTED</item> <item>PARCEL_COUNT_TEMP</item> <item>PARCEL_COUNT_TOTAL</item> <item>PARCEL_DETAILS_AREA</item> <item>PARCEL_DETAILS_DESC</item> <item>PARCEL_DETAILS_GROUP</item> <item>PARCEL_DETAILS_ID</item> <item>PARCEL_DETAILS_NAME</item> <item>PARCEL_DETAILS_OWNER</item> <item>PARCEL_DETAILS_SEE_AVATARS</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_GROUP_OBJECTS</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_OBJECTS</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_DAMAGE</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_FLY</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_SCRIPTS</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_LANDMARK</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_SCRIPTS</item> <item>PARCEL_FLAG_ALLOW_TERRAFORM</item> <item>PARCEL_FLAG_LOCAL_SOUND_ONLY</item> <item>PARCEL_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT</item> <item>PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_GROUP</item> <item>PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_LIST</item> <item>PARCEL_FLAG_USE_BAN_LIST</item> <item>PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_AGENT</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_AUTO_ALIGN</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_DESC</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_LOOP_SET</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_PAUSE</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_PLAY</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_SIZE</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_STOP</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_TIME</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_TYPE</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_UNLOAD</item> <item>PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL</item> <item>PASSIVE</item> <item>PAYMENT_INFO_ON_FILE</item> <item>PAYMENT_INFO_USED</item> <item>PAY_DEFAULT</item> <item>PAY_HIDE</item> <item>PERMISSION_ATTACH</item> <item>PERMISSION_CHANGE_LINKS</item> <item>PERMISSION_CONTROL_CAMERA</item> <item>PERMISSION_DEBIT</item> <item>PERMISSION_OVERRIDE_ANIMATIONS</item> <item>PERMISSION_SILENT_ESTATE_MANAGEMENT</item> <item>PERMISSION_TAKE_CONTROLS</item> <item>PERMISSION_TELEPORT</item> <item>PERMISSION_TRACK_CAMERA</item> <item>PERMISSION_TRIGGER_ANIMATION</item> <item>PERM_ALL</item> <item>PERM_COPY</item> <item>PERM_MODIFY</item> <item>PERM_MOVE</item> <item>PERM_TRANSFER</item> <item>PI</item> <item>PING_PONG</item> <item>PI_BY_TWO</item> <item>PRIM_BUMP_BARK</item> <item>PRIM_BUMP_BLOBS</item> <item>PRIM_BUMP_BRICKS</item> <item>PRIM_BUMP_BRIGHT</item> <item>PRIM_BUMP_CHECKER</item> <item>PRIM_BUMP_CONCRETE</item> <item>PRIM_BUMP_DARK</item> <item>PRIM_BUMP_DISKS</item> <item>PRIM_BUMP_GRAVEL</item> <item>PRIM_BUMP_LARGETILE</item> <item>PRIM_BUMP_NONE</item> <item>PRIM_BUMP_SHINY</item> <item>PRIM_BUMP_SIDING</item> <item>PRIM_BUMP_STONE</item> <item>PRIM_BUMP_STUCCO</item> <item>PRIM_BUMP_SUCTION</item> <item>PRIM_BUMP_TILE</item> <item>PRIM_BUMP_WEAVE</item> <item>PRIM_BUMP_WOOD</item> <item>PRIM_COLOR</item> <item>PRIM_DESC</item> <item>PRIM_FLEXIBLE</item> <item>PRIM_FULLBRIGHT</item> <item>PRIM_GLOW</item> <item>PRIM_HOLE_CIRCLE</item> <item>PRIM_HOLE_DEFAULT</item> <item>PRIM_HOLE_SQUARE</item> <item>PRIM_HOLE_TRIANGLE</item> <item>PRIM_LINK_TARGET</item> <item>PRIM_MATERIAL</item> <item>PRIM_MATERIAL_FLESH</item> <item>PRIM_MATERIAL_GLASS</item> <item>PRIM_MATERIAL_LIGHT</item> <item>PRIM_MATERIAL_METAL</item> <item>PRIM_MATERIAL_PLASTIC</item> <item>PRIM_MATERIAL_RUBBER</item> <item>PRIM_MATERIAL_STONE</item> <item>PRIM_MATERIAL_WOOD</item> <item>PRIM_MEDIA_ALT_IMAGE_ENABLE</item> <item>PRIM_MEDIA_AUTO_LOOP</item> <item>PRIM_MEDIA_AUTO_PLAY</item> <item>PRIM_MEDIA_AUTO_SCALE</item> <item>PRIM_MEDIA_AUTO_ZOOM</item> <item>PRIM_MEDIA_CURRENT_URL</item> <item>PRIM_MEDIA_FIRST_CLICK_INTERACT</item> <item>PRIM_MEDIA_HEIGHT_PIXELS</item> <item>PRIM_MEDIA_HOME_URL</item> <item>PRIM_MEDIA_PERMS_CONTROL</item> <item>PRIM_MEDIA_PERMS_INTERACT</item> <item>PRIM_MEDIA_PERM_ANYONE</item> <item>PRIM_MEDIA_PERM_GROUP</item> <item>PRIM_MEDIA_PERM_NONE</item> <item>PRIM_MEDIA_PERM_OWNER</item> <item>PRIM_MEDIA_WHITELIST</item> <item>PRIM_MEDIA_WHITELIST_ENABLE</item> <item>PRIM_MEDIA_WIDTH_PIXELS</item> <item>PRIM_NAME</item> <item>PRIM_OMEGA</item> <item>PRIM_PHANTOM</item> <item>PRIM_PHYSICS</item> <item>PRIM_PHYSICS_SHAPE_NONE</item> <item>PRIM_PHYSICS_SHAPE_TYPE</item> <item>PRIM_POINT_LIGHT</item> <item>PRIM_POSITION</item> <item>PRIM_POS_LOCAL</item> <item>PRIM_ROTATION</item> <item>PRIM_ROT_LOCAL</item> <item>PRIM_SCULPT_FLAG_INVERT</item> <item>PRIM_SCULPT_FLAG_MIRROR</item> <item>PRIM_SCULPT_TYPE_CYLINDER</item> <item>PRIM_SCULPT_TYPE_MASK</item> <item>PRIM_SCULPT_TYPE_PLANE</item> <item>PRIM_SCULPT_TYPE_SPHERE</item> <item>PRIM_SCULPT_TYPE_TORUS</item> <item>PRIM_SHINY_HIGH</item> <item>PRIM_SHINY_LOW</item> <item>PRIM_SHINY_MEDIUM</item> <item>PRIM_SHINY_NONE</item> <item>PRIM_SIZE</item> <item>PRIM_SLICE</item> <item>PRIM_TEMP_ON_REZ</item> <item>PRIM_TEXGEN</item> <item>PRIM_TEXGEN_DEFAULT</item> <item>PRIM_TEXGEN_PLANAR</item> <item>PRIM_TEXT</item> <item>PRIM_TEXTURE</item> <item>PRIM_TYPE</item> <item>PRIM_TYPE_BOX</item> <item>PRIM_TYPE_CYLINDER</item> <item>PRIM_TYPE_PRISM</item> <item>PRIM_TYPE_RING</item> <item>PRIM_TYPE_SCULPT</item> <item>PRIM_TYPE_SPHERE</item> <item>PRIM_TYPE_TORUS</item> <item>PRIM_TYPE_TUBE</item> <item>PROFILE_NONE</item> <item>PROFILE_SCRIPT_MEMORY</item> <item>PUBLIC_CHANNEL</item> <item>RAD_TO_DEG</item> <item>RCERR_CAST_TIME_EXCEEDED</item> <item>RCERR_SIM_PERF_LOW</item> <item>RCERR_UNKNOWN</item> <item>RC_DATA_FLAGS</item> <item>RC_DETECT_PHANTOM</item> <item>RC_GET_LINK_NUM</item> <item>RC_GET_NORMAL</item> <item>RC_GET_ROOT_KEY</item> <item>RC_MAX_HITS</item> <item>RC_REJECT_AGENTS</item> <item>RC_REJECT_LAND</item> <item>RC_REJECT_NONPHYSICAL</item> <item>RC_REJECT_PHYSICAL</item> <item>RC_REJECT_TYPES</item> <item>REGION_FLAG_ALLOW_DAMAGE</item> <item>REGION_FLAG_ALLOW_DIRECT_TELEPORT</item> <item>REGION_FLAG_BLOCK_FLY</item> <item>REGION_FLAG_BLOCK_TERRAFORM</item> <item>REGION_FLAG_DISABLE_COLLISIONS</item> <item>REGION_FLAG_DISABLE_PHYSICS</item> <item>REGION_FLAG_FIXED_SUN</item> <item>REGION_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT</item> <item>REGION_FLAG_SANDBOX</item> <item>REMOTE_DATA_CHANNEL</item> <item>REMOTE_DATA_REPLY</item> <item>REMOTE_DATA_REQUEST</item> <item>REVERSE</item> <item>ROTATE</item> <item>SCALE</item> <item>SCRIPTED</item> <item>SIM_STAT_PCT_CHARS_STEPPED</item> <item>SMOOTH</item> <item>SQRT2</item> <item>STATUS_BLOCK_GRAB</item> <item>STATUS_BLOCK_GRAB_OBJECT</item> <item>STATUS_BOUNDS_ERROR</item> <item>STATUS_CAST_SHADOWS</item> <item>STATUS_DIE_AT_EDGE</item> <item>STATUS_INTERNAL_ERROR</item> <item>STATUS_MALFORMED_PARAMS</item> <item>STATUS_NOT_FOUND</item> <item>STATUS_NOT_SUPPORTED</item> <item>STATUS_OK</item> <item>STATUS_PHANTOM</item> <item>STATUS_PHYSICS</item> <item>STATUS_RETURN_AT_EDGE</item> <item>STATUS_ROTATE_X</item> <item>STATUS_ROTATE_Y</item> <item>STATUS_ROTATE_Z</item> <item>STATUS_SANDBOX</item> <item>STATUS_TYPE_MISMATCH</item> <item>STATUS_WHITELIST_FAILED</item> <item>STRING_TRIM</item> <item>STRING_TRIM_HEAD</item> <item>STRING_TRIM_TAIL</item> <item>TEXTURE_DEFAULT</item> <item>TEXTURE_BLANK</item> <item>TEXTURE_MEDIA</item> <item>TEXTURE_PLYWOOD</item> <item>TEXTURE_TRANSPARENT</item> <item>TOUCH_INVALID_FACE</item> <item>TOUCH_INVALID_TEXCOORD</item> <item>TOUCH_INVALID_VECTOR</item> <item>TRAVERSAL_TYPE</item> <item>TRUE</item> <item>TWO_PI</item> <item>TYPE_FLOAT</item> <item>TYPE_INTEGER</item> <item>TYPE_INVALID</item> <item>TYPE_KEY</item> <item>TYPE_ROTATION</item> <item>TYPE_STRING</item> <item>TYPE_VECTOR</item> <item>URL_REQUEST_DENIED</item> <item>URL_REQUEST_GRANTED</item> <item>VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_EFFICIENCY</item> <item>VEHICLE_ANGULAR_DEFLECTION_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_ANGULAR_FRICTION_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTION</item> <item>VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_BANKING_EFFICIENCY</item> <item>VEHICLE_BANKING_MIX</item> <item>VEHICLE_BANKING_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_BUOYANCY</item> <item>VEHICLE_FLAG_CAMERA_DECOUPLED</item> <item>VEHICLE_FLAG_HOVER_GLOBAL_HEIGHT</item> <item>VEHICLE_FLAG_HOVER_TERRAIN_ONLY</item> <item>VEHICLE_FLAG_HOVER_UP_ONLY</item> <item>VEHICLE_FLAG_HOVER_WATER_ONLY</item> <item>VEHICLE_FLAG_LIMIT_MOTOR_UP</item> <item>VEHICLE_FLAG_LIMIT_ROLL_ONLY</item> <item>VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_BANK</item> <item>VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_STEER</item> <item>VEHICLE_FLAG_NO_DEFLECTION_UP</item> <item>VEHICLE_HOVER_EFFICIENCY</item> <item>VEHICLE_HOVER_HEIGHT</item> <item>VEHICLE_HOVER_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_EFFICIENCY</item> <item>VEHICLE_LINEAR_DEFLECTION_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_LINEAR_FRICTION_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DECAY_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_LINEAR_MOTOR_DIRECTION</item> <item>VEHICLE_LINEAR_MOTOR_OFFSET</item> <item>VEHICLE_LINEAR_MOTOR_TIMESCALE</item> <item>VEHICLE_REFERENCE_FRAME</item> <item>VEHICLE_TYPE_AIRPLANE</item> <item>VEHICLE_TYPE_BALLOON</item> <item>VEHICLE_TYPE_BOAT</item> <item>VEHICLE_TYPE_CAR</item> <item>VEHICLE_TYPE_NONE</item> <item>VEHICLE_TYPE_SLED</item> <item>VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_EFFICIENCY</item> <item>VEHICLE_VERTICAL_ATTRACTION_TIMESCALE</item> <item>VERTICAL</item> <item>ZERO_ROTATION</item> <item>ZERO_VECTOR</item> </list> <list name="operators"> <item>!</item> <item>!=</item> <item>%</item> <item>%=</item> <item>&</item> <item>&&</item> <item>></item> <item>>></item> <item>>=</item> <item><</item> <item><<</item> <item><=</item> <item>(</item> <item>)</item> <item>*</item> <item>*=</item> <item>+</item> <item>++</item> <item>+=</item> <item>,</item> <item>-</item> <item>--</item> <item>-=</item> <item>/</item> <item>/=</item> <item>:</item> <item>;</item> <item>=</item> <item>==</item> <item>@</item> <item>[</item> <item>]</item> <item>^</item> <item>|</item> <item>||</item> <item>~</item> </list> <list name="stdlib"> <item>llAbs</item> <item>llAcos</item> <item>llAddToLandBanList</item> <item>llAddToLandPassList</item> <item>llAdjustSoundVolume</item> <item>llAllowInventoryDrop</item> <item>llAngleBetween</item> <item>llApplyImpulse</item> <item>llApplyRotationalImpulse</item> <item>llAsin</item> <item>llAtan2</item> <item>llAttachToAvatar</item> <item>llAttachToAvatarTemp</item> <item>llAvatarOnLinkSitTarget</item> <item>llAvatarOnSitTarget</item> <item>llAxes2Rot</item> <item>llAxisAngle2Rot</item> <item>llBase64ToInteger</item> <item>llBase64ToString</item> <item>llBreakAllLinks</item> <item>llBreakLink</item> <item>llCSV2List</item> <item>llJson2List</item> <item>llList2Json</item> <item>llJsonGetValue</item> <item>llJsonSetValue</item> <item>llCastRay</item> <item>llCeil</item> <item>llClearCameraParams</item> <item>llClearLinkMedia</item> <item>llClearPrimMedia</item> <item>llCloseRemoteDataChannel</item> <item>llCloud</item> <item>llCollisionFilter</item> <item>llCollisionSound</item> <item>llCollisionSprite</item> <item>llCos</item> <item>llCreateCharacter</item> <item>llCreateLink</item> <item>llDeleteCharacter</item> <item>llDeleteSubList</item> <item>llDeleteSubString</item> <item>llDetachFromAvatar</item> <item>llDetectedGrab</item> <item>llDetectedGroup</item> <item>llDetectedKey</item> <item>llDetectedLinkNumber</item> <item>llDetectedName</item> <item>llDetectedOwner</item> <item>llDetectedPos</item> <item>llDetectedRot</item> <item>llDetectedTouchBinormal</item> <item>llDetectedTouchFace</item> <item>llDetectedTouchNormal</item> <item>llDetectedTouchPos</item> <item>llDetectedTouchST</item> <item>llDetectedTouchUV</item> <item>llDetectedType</item> <item>llDetectedVel</item> <item>llDialog</item> <item>llDie</item> <item>llDumpList2String</item> <item>llEdgeOfWorld</item> <item>llEjectFromLand</item> <item>llEmail</item> <item>llEscapeURL</item> <item>llEuler2Rot</item> <item>llEvade</item> <item>llExecCharacterCmd</item> <item>llFabs</item> <item>llFleeFrom</item> <item>llFloor</item> <item>llForceMouselook</item> <item>llFrand</item> <item>llGenerateKey</item> <item>llGetAccel</item> <item>llGetAgentInfo</item> <item>llGetAgentLanguage</item> <item>llGetAgentList</item> <item>llGetAgentSize</item> <item>llGetAlpha</item> <item>llGetAndResetTime</item> <item>llGetAnimation</item> <item>llGetAnimationList</item> <item>llGetAnimationOverride</item> <item>llGetAttached</item> <item>llGetBoundingBox</item> <item>llGetCameraPos</item> <item>llGetCameraRot</item> <item>llGetCenterOfMass</item> <item>llGetClosestNavPoint</item> <item>llGetColor</item> <item>llGetCreator</item> <item>llGetDate</item> <item>llGetDisplayName</item> <item>llGetEnergy</item> <item>llGetEnv</item> <item>llGetForce</item> <item>llGetFreeMemory</item> <item>llGetFreeURLs</item> <item>llGetGMTclock</item> <item>llGetGeometricCenter</item> <item>llGetHTTPHeader</item> <item>llGetInventoryCreator</item> <item>llGetInventoryKey</item> <item>llGetInventoryName</item> <item>llGetInventoryNumber</item> <item>llGetInventoryPermMask</item> <item>llGetInventoryType</item> <item>llGetKey</item> <item>llGetLandOwnerAt</item> <item>llGetLinkKey</item> <item>llGetLinkMedia</item> <item>llGetLinkName</item> <item>llGetLinkNumber</item> <item>llGetLinkNumberOfSides</item> <item>llGetLinkPrimitiveParams</item> <item>llGetListEntryType</item> <item>llGetListLength</item> <item>llGetLocalPos</item> <item>llGetLocalRot</item> <item>llGetMass</item> <item>llGetMassMKS</item> <item>llGetMemoryLimit</item> <item>llGetNextEmail</item> <item>llGetNotecardLine</item> <item>llGetNumberOfNotecardLines</item> <item>llGetNumberOfPrims</item> <item>llGetNumberOfSides</item> <item>llGetObjectDesc</item> <item>llGetObjectDetails</item> <item>llGetObjectMass</item> <item>llGetObjectName</item> <item>llGetObjectPermMask</item> <item>llGetObjectPrimCount</item> <item>llGetOmega</item> <item>llGetOwner</item> <item>llGetOwnerKey</item> <item>llGetParcelDetails</item> <item>llGetParcelFlags</item> <item>llGetParcelMaxPrims</item> <item>llGetParcelMusicURL</item> <item>llGetParcelPrimCount</item> <item>llGetParcelPrimOwners</item> <item>llGetPermissions</item> <item>llGetPermissionsKey</item> <item>llGetPhysicsMaterial</item> <item>llGetPos</item> <item>llGetPrimMediaParams</item> <item>llGetPrimitiveParams</item> <item>llGetRegionAgentCount</item> <item>llGetRegionCorner</item> <item>llGetRegionFPS</item> <item>llGetRegionFlags</item> <item>llGetRegionName</item> <item>llGetRegionTimeDilation</item> <item>llGetRootPosition</item> <item>llGetRootRotation</item> <item>llGetRot</item> <item>llGetSPMaxMemory</item> <item>llGetScale</item> <item>llGetScriptName</item> <item>llGetScriptState</item> <item>llGetSimStats</item> <item>llGetSimulatorHostname</item> <item>llGetStartParameter</item> <item>llGetStaticPath</item> <item>llGetStatus</item> <item>llGetSubString</item> <item>llGetSunDirection</item> <item>llGetTexture</item> <item>llGetTextureOffset</item> <item>llGetTextureRot</item> <item>llGetTextureScale</item> <item>llGetTime</item> <item>llGetTimeOfDay</item> <item>llGetTimestamp</item> <item>llGetTorque</item> <item>llGetUnixTime</item> <item>llGetUsedMemory</item> <item>llGetUsername</item> <item>llGetVel</item> <item>llGetWallclock</item> <item>llGiveInventory</item> <item>llGiveInventoryList</item> <item>llGiveMoney</item> <item>llGodLikeRezObject</item> <item>llGround</item> <item>llGroundContour</item> <item>llGroundNormal</item> <item>llGroundRepel</item> <item>llGroundSlope</item> <item>llHTTPRequest</item> <item>llHTTPResponse</item> <item>llInsertString</item> <item>llInstantMessage</item> <item>llIntegerToBase64</item> <item>llJsonValueType</item> <item>llKey2Name</item> <item>llLinkParticleSystem</item> <item>llLinkSitTarget</item> <item>llList2CSV</item> <item>llList2Float</item> <item>llList2Integer</item> <item>llList2Key</item> <item>llList2List</item> <item>llList2ListStrided</item> <item>llList2Rot</item> <item>llList2String</item> <item>llList2Vector</item> <item>llListFindList</item> <item>llListInsertList</item> <item>llListRandomize</item> <item>llListReplaceList</item> <item>llListSort</item> <item>llListStatistics</item> <item>llListen</item> <item>llListenControl</item> <item>llListenRemove</item> <item>llLoadURL</item> <item>llLog</item> <item>llLog10</item> <item>llLookAt</item> <item>llLoopSound</item> <item>llLoopSoundMaster</item> <item>llLoopSoundSlave</item> <item>llMD5String</item> <item>llMakeExplosion</item> <item>llMakeFire</item> <item>llMakeFountain</item> <item>llMakeSmoke</item> <item>llMapDestination</item> <item>llMatchGroup</item> <item>llMessageLinked</item> <item>llMinEventDelay</item> <item>llModPow</item> <item>llModifyLand</item> <item>llMoveToTarget</item> <item>llNavigateTo</item> <item>llOffsetTexture</item> <item>llOpenRemoteDataChannel</item> <item>llOverMyLand</item> <item>llOwnerSay</item> <item>llParcelMediaCommandList</item> <item>llParcelMediaQuery</item> <item>llParseString2List</item> <item>llParseStringKeepNulls</item> <item>llParticleSystem</item> <item>llPassCollisions</item> <item>llPassTouches</item> <item>llPatrolPoints</item> <item>llPlaySound</item> <item>llPlaySoundSlave</item> <item>llPointAt</item> <item>llPow</item> <item>llPreloadSound</item> <item>llPursue</item> <item>llPushObject</item> <item>llRefreshPrimURL</item> <item>llRegionSay</item> <item>llRegionSayTo</item> <item>llReleaseCamera</item> <item>llReleaseControls</item> <item>llReleaseURL</item> <item>llRemoteDataReply</item> <item>llRemoteDataSetRegion</item> <item>llRemoteLoadScript</item> <item>llRemoteLoadScriptPin</item> <item>llRemoveFromLandBanList</item> <item>llRemoveFromLandPassList</item> <item>llRemoveInventory</item> <item>llRemoveVehicleFlags</item> <item>llRequestAgentData</item> <item>llRequestDisplayName</item> <item>llRequestInventoryData</item> <item>llRequestPermissions</item> <item>llRequestSecureURL</item> <item>llRequestSimulatorData</item> <item>llRequestURL</item> <item>llRequestUsername</item> <item>llResetAnimationOverride</item> <item>llResetLandBanList</item> <item>llResetLandPassList</item> <item>llResetOtherScript</item> <item>llResetScript</item> <item>llResetTime</item> <item>llRezAtRoot</item> <item>llRezObject</item> <item>llRot2Angle</item> <item>llRot2Axis</item> <item>llRot2Euler</item> <item>llRot2Fwd</item> <item>llRot2Left</item> <item>llRot2Up</item> <item>llRotBetween</item> <item>llRotLookAt</item> <item>llRotTarget</item> <item>llRotTargetRemove</item> <item>llRotateTexture</item> <item>llRound</item> <item>llSHA1String</item> <item>llSameGroup</item> <item>llSay</item> <item>llScaleTexture</item> <item>llScriptDanger</item> <item>llScriptProfiler</item> <item>llSendRemoteData</item> <item>llSensor</item> <item>llSensor/ja</item> <item>llSensorRemove</item> <item>llSensorRepeat</item> <item>llSetAlpha</item> <item>llSetAngularVelocity</item> <item>llSetAnimationOverride</item> <item>llSetBuoyancy</item> <item>llSetCameraAtOffset</item> <item>llSetLinkCamera</item> <item>llSetCameraEyeOffset</item> <item>llSetCameraParams</item> <item>llSetClickAction</item> <item>llSetColor</item> <item>llSetContentType</item> <item>llSetDamage</item> <item>llSetForce</item> <item>llSetForceAndTorque</item> <item>llSetHoverHeight</item> <item>llSetInventoryPermMask</item> <item>llSetKeyframedMotion</item> <item>llSetLinkAlpha</item> <item>llSetLinkColor</item> <item>llSetLinkMedia</item> <item>llSetLinkPrimitiveParams</item> <item>llSetLinkPrimitiveParamsFast</item> <item>llSetLinkTexture</item> <item>llSetLinkTextureAnim</item> <item>llSetLocalRot</item> <item>llSetMemoryLimit</item> <item>llSetObjectDesc</item> <item>llSetObjectName</item> <item>llSetObjectPermMask</item> <item>llSetParcelMusicURL</item> <item>llSetPayPrice</item> <item>llSetPhysicsMaterial</item> <item>llSetPos</item> <item>llSetPrimMediaParams</item> <item>llSetPrimURL</item> <item>llSetPrimitiveParams</item> <item>llSetRegionPos</item> <item>llSetRemoteScriptAccessPin</item> <item>llSetRot</item> <item>llSetScale</item> <item>llSetScriptState</item> <item>llSetSculptAnim</item> <item>llSetSitText</item> <item>llSetSoundQueueing</item> <item>llSetSoundRadius</item> <item>llSetStatus</item> <item>llSetText</item> <item>llSetTexture</item> <item>llSetTextureAnim</item> <item>llSetTimerEvent</item> <item>llSetTorque</item> <item>llSetTouchText</item> <item>llSetVehicleFlags</item> <item>llSetVehicleFloatParam</item> <item>llSetVehicleRotationParam</item> <item>llSetVehicleType</item> <item>llSetVehicleVectorParam</item> <item>llSetVelocity</item> <item>llShout</item> <item>llSin</item> <item>llSitTarget</item> <item>llSleep</item> <item>llSound</item> <item>llSoundPreload</item> <item>llSqrt</item> <item>llStartAnimation</item> <item>llStopAnimation</item> <item>llStopHover</item> <item>llStopLookAt</item> <item>llStopMoveToTarget</item> <item>llStopPointAt</item> <item>llStopSound</item> <item>llStringLength</item> <item>llStringToBase64</item> <item>llStringTrim</item> <item>llSubStringIndex</item> <item>llTakeCamera</item> <item>llTakeControls</item> <item>llTan</item> <item>llTarget</item> <item>llTargetOmega</item> <item>llTargetRemove</item> <item>llTeleportAgent</item> <item>llTeleportAgentGlobalCoords</item> <item>llTeleportAgentHome</item> <item>llTextBox</item> <item>llToLower</item> <item>llToUpper</item> <item>llTransferLindenDollars</item> <item>llTriggerSound</item> <item>llTriggerSoundLimited</item> <item>llUnSit</item> <item>llUnescapeURL</item> <item>llUpdateCharacter</item> <item>llVecDist</item> <item>llVecMag</item> <item>llVecNorm</item> <item>llVolumeDetect</item> <item>llWanderWithin</item> <item>llWater</item> <item>llWhisper</item> <item>llWind</item> <item>llXorBase64StringsCorrect</item> <item>llXorBase64Strings</item> <item>llManageEstateAccess</item> </list> <list name="attention"> <item>FIXME</item> <item>TODO</item> <item>BUG</item> <item>HACK</item> <item>XXX</item> </list> <contexts> <context name="Default" attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay"> <Detect2Chars char="/" char1="/" context="Comment"/> <keyword attribute="Data Type" String="types"/> <keyword attribute="Flow control" String="flow_control"/> <keyword attribute="Event" String="events"/> <RegExpr attribute="Hex" String="0[xX]&H;+"/> <RegExpr attribute="Decimal" String="&N;+"/> <keyword attribute="Constant" String="constants"/> <keyword attribute="Library Function" String="stdlib"/> <RegExpr attribute="User Function" String="&L;(&L;|&N;)*(?=\s*\()"/> <RegExpr attribute="Variable" String="&L;(&L;|&N;)*"/> <RegExpr attribute="Float" String="&N;+&E;"/> <RegExpr attribute="Float" String="&N;*\.&N;+(&E;)?&FS;?"/> <RegExpr attribute="Float" String="&N;+\.&N;*(&E;)?&FS;?"/> <RegExpr attribute="String" String="&L;?\"(\\.|[^\\"])*\""/> <keyword attribute="Operator" String="operators"/> <DetectChar char="." attribute="Operator"/> <DetectChar char="{" attribute="Brace" beginRegion="brace"/> <DetectChar char="}" attribute="Brace" endRegion="brace"/> <DetectChar char="(" attribute="Symbol" beginRegion="paren"/> <DetectChar char=")" attribute="Symbol" endRegion="paren"/> <DetectChar char="[" attribute="Symbol" beginRegion="list"/> <DetectChar char="]" attribute="Symbol" endRegion="list"/> </context> <context name="Comment" attribute="Comment" lineEndContext="#pop"> <keyword attribute="Alert" String="attention"/> </context> </contexts> <itemDatas> <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal"/> <itemData name="Data Type" defStyleNum="dsDataType"/> <itemData name="Flow Control" defStyleNum="dsKeyword"/> <itemData name="Event" defStyleNum="dsOthers"/> <itemData name="Comment" defStyleNum="dsComment"/> <itemData name="Hex" defStyleNum="dsBaseN"/> <itemData name="Decimal" defStyleNum="dsDecVal"/> <itemData name="Constant" defStyleNum="dsOthers"/> <itemData name="Variable" defStyleNum="dsNormal"/> <itemData name="Float" defStyleNum="dsFloat"/> <itemData name="String" defStyleNum="dsString"/> <itemData name="Operator" defStyleNum="dsNormal"/> <itemData name="Brace" defStyleNum="dsNormal"/> <itemData name="Library Function" defStyleNum="dsFunction" bold="1"/> <itemData name="User Function" defStyleNum="dsFunction"/> <itemData name="Alert" defStyleNum="dsAlert"/> </itemDatas> </highlighting> <general> <comments> <comment name="singleLine" position="afterwhitespace" start="//"/> </comments> </general> </language> </xml>