Bug Reporting 101/fr
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Lisez les notes de version
Les notes de version permettent de faire la différence entre bug et fonctionnalité. Par exemple, l’interdiction de vendre un terrain pour 0L$ n'est pas un bug mais une fonction voulue par les développeurs. Faites bien attention à ne pas rapporter des changements intentionnels.
Vérifiez la version de vos pilotes
Les pilotes vidéos obsolètes peuvent engendrer des problèmes de graphisme. Second Life supporte officiellement les cartes graphiques Nvidia et ATI, la puce graphique Intel Extreme Graphics n'est pas officiellement supportée mais peut fonctionner. Les versions actuelles de vos pilotes sont indiquées dans le menu Aide > À propos de Second Life. Prenez l'habitude de mettre à jour vos pilotes à partir des sites officiels Nvidia ou ATI quand que vous téléchargez une nouvelle version de Second Life. Si vous avez un ordinateur portable ou une carte mère avec une puce graphique intégrée, consultez le site internet du fabriquant et si vous ne trouvez rien, essayez les pilotes Omega.
Soyez prudent avec les failles de sécurité.
Nous prenons les failles de sécurité très au sérieux. Ne rendez pas la faille publique mais envoyez un rapport sur Jira (demande de type SEC) ou par e-mail aux développeurs. Les failles de sécurité sont des bugs permettant d’abuser des autres résidents ou de compromettre la grille ou la vie privée des résidents. Plus d'informations sont disponibles sur la page dédiée aux Failles de Sécurité.
Cherchez avant de poster
It's generally a good idea to search the Public Issue Tracker for an issue before you file a bug of your own, It's possible someone has filed the issue before and you may have some reproducable steps that can help us narrow down an issue and having them all in the same place is very usefull for us as well as other users with similar issues.
For more information see the issue tracker page to learn how to search.
Détaillez les étapes
"Je crashe lorsque je charge quelque chose" n'est pas un rapport de bug complet et reproductible. Indiquez la liste des étapes a suivre pour reproduire le problème ; Par exemple :
- Cliquez sur Fichier > Charger une image (10L$)...
- Sélectionnez un fichier .TXT à la place d'un fichier .JPG
- Cliquez sur le bouton Ouvrir
Using http://jira.secondlife.com, you can Upload Screenshots or even take video clips and add them to the report (Max 10Mb per file). We encourage you to use the new system instead of the in-world reporter as it allows information you report to be seen by other Residents. Additionally, it encourages the Community at large to comment on issues to provide Linden Lab with more detailed information to use in solving the problem!, also an Open Source developer may see your issue and provide a fix. You may find some extra details in your secondlife.log file that may be useful, but be careful not to reveal any confidential information as it will be seen by other Residents.
Pour plus d'information concernant Jira, lisez la page Outil de suivi des anomalies.
Demandez à un ami de reproduire le problème
Si votre ami est capable de refaire chaque étape, nous y arriverons aussi !
Votez
Voter est aussi important que rapporter des bugs car nous avons besoin de savoir si un problème ne concerne qu'un seul résident ou plusieurs. Essayez de reproduire les bugs qui ont été ajoutés sur Jira et regardez si ils se répètent également pour vous. Si vous n'arrivez pas a en reproduire un, laissez un commentaire ou demandez plus de détails à son rapporteur. Si vous arrivez a le reproduire, vous pouvez compléter le rapport avec plus de détails, de nouvelles étapes, des photos ou des lieux, etc.
Participez aux tris des bugs
Régulièrement, Linden Lab propose des réunions pour trier les bugs. Cela permet de contrôler et de prioritiser les nouveaux bugs pour les développeurs. Vous y êtes les bienvenus pour nous aider !
Help with conformance suite
Help with getting useful info for debugging
If you need to learn how to:
- Send crash logs
- Find your system configuration
- Find your SecondLife.log file
- Get your Fast Timers results
Please see the Debug Info page.