Second Life Mentor Inventor Convention/fr
But
Les Second Life Mentors ont souvent fait des créatons destinées à aider les nouveaux residents et les Volontaires depuis que le programme "Mentor" existe. Le point de vue d'un Second Life Mentor, aide à créer les outils et les projets avec la comprehension des limites et du potentiel. Le but de la convention des Mentors Inventeurs est d'apporter tous ses efforts vers un même lieu et au même moment de façon à non seulement en faire une vitrine mais aussi d'améliorer le programme "Second Life Mentor". Mentors, montrez nous vos inventions !
Instruction générale
1. Règles: Tous les projets proposé à la convention des mentors inventeurs doivent etre fait PAR des Second Life Mentors et POUR les Second Life Mentors. S'il vous plait, n'y faite enregistrer que des projets dont vous acceptez partager avec les autres du groupe. Basé sur les critères ci-dessous, à moins d'avoir reçu une explicite permission, votre construction devra être placé sur un espace pas plus large que 10 mètres sur 10 mètres, et si l'espace requis est plus petit, vous pourriez avoir à partager cet espace avec d'autrescontribuants.
2. Zoom sur les thèmes: La première convention des Mentors Inventeurs se focalisera sur quelques sujets en particulier. Pour avoir votre creation exposée à la convention des Mentors Inventeurs, votre projet devra porter sur l'un ou plusieur de ces thèmes :
- Trouver et Decouvrir - Outils servant à aider les nouveaux résidents à trouver et découvrir les communautés, objets, lieux, ou événements qui suciterait leur interressement.
- Premières heures - Outils ayant pour but specifique de faire des premières heures de l'experience d'un résident quelque chose de plus stable et/ou irréfutable.
- Outils pour Mentors destiné à Aider les nouveaux résidents - Outils POUR un Second Life Mentor destiné à ameliorer sa qualité de service.
3. Notecard: Pour promouvoir votre création, nous vous demandons que, si votre projet est exposé, de bien vouloir joindre une notecard avec des informations sur votre création, avec, au minimum :
- Le nom de votre Projet
- Créateur - Son nom et celui de ceux qui ont contribué à la réalisation de son projet.
- Zoom sur le thème - Auquel des trois thèmes proposés (voir plus haut) le projet repond- il ?
- Qu'est ce que c'est ?! - Un résumé sur ce qu'est la création/comment l'utiliser/comment ça marche.
- Valeur/But - Une brève description sur les valeurs ou le but, et/ou un exemple de situation ou l'outil serait une réelle avancée pour le programme des Mentors.
- Maintenance Requise - Une description de ce qui est requis à l'utilisateur/créateur, si il y en a.
Date/Heure/Localisation et INCRIPTION
Les Inscriptions à la Convention des Mentors Inventeurs seront ouvertes jusqu'au 15 septembre. Les espaces commenceront à être donnés aux Mentors Inventeurs pour leur contribution à partir du 8 Septembre.
La convention des mentors inventeurs sera celebrée entre le 22 septembre et le 26 septembre à (SLVEC).
Résulats
Durant la premiere convention des mentors inventeurs, la VTeam continuera à promouvoir les projets de la conventions à travers les communiqués. Pour amusement, à chaque entrée au programme sera remis une petit plaque en argent comemorative pour reconnaitre leur effort de garder la flamme du programme Second Life Mentor. De même, une recompense en or, argent et bronze sera remise aux personnes responsable des projets les plus fidèles aux trois thème proposé ci-dessu. Toutes les entrée à la convention seront jugées avec pour base les trois thèmes avec des notes de 1-5. Une liste de juges de Linden seront fournis avant que la convention ne débute. Les récompenses n'ont aucune valeur et ne sont destinées qu'à l'amusement. les Récompensés auront une mention honorable à la reunion mensuelle des mentors de septembre et tous ceux qui n'ont pas reçu de récompense auront leur nom posté sur le vteamblog.com
Metric | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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Long Term Value | |||||
Value to Focus Topic | |||||
Ease of Use | |||||
Scalability | |||||
Open Source/Free Distribution Component (transferability) |