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Fournit un jeu de contrôles conçus pour vous aider à modifier l'angle de vue de la caméra dans le monde Second Life. Vous pouvez appuyer à tout moment sur la touche Échap afin de rétablir la position de la caméra derrière votre avatar.

Vous pouvez détacher cette fenêtre du panneau des tâches en cliquant sur sa barre de titre et en la faisant glisser vers le haut. Pour la rattacher, cliquez sur le bouton Attacher Attacher.

Faire tourner la caméra Faire tourner la caméra   La caméra tourne autour de vous. Utilisez les flèches pour déplacer la caméra vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, et le curseur pour effectuer un zoom avant ou arrière.
Faire un panoramique Faire un panoramique   La caméra effectue un panoramique par rapport à son orientation actuelle. Utilisez les flèches pour faire un panoramique vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, et le curseur pour effectuer un zoom avant ou arrière.
Vue subjective Vue subjective   Définit l'emplacement de votre caméra :
  • Vue arrière Vue arrière : derrière votre avatar (position par défaut).
  • Vue latérale Vue latérale : par dessus l'épaule gauche de votre avatar.
  • Vue frontale Vue frontale : devant votre avatar, tournée vers lui.
  • Vue subjective Vue subjective : à travers les yeux de votre avatar. Pour regarder librement autour de vous, déplacez votre souris. Votre avatar pivote alors dans la direction dans laquelle vous regardez. Pour quitter ce mode, appuyez sur Échap.
Vue de l'objet Vue de l'objet   Ouvre la vue subjective consistant à cliquer sur un objet ou un terrain pour en faire votre point central, puis, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, à déplacer la souris vers la gauche ou la droite pour faire tourner la caméra autour de l'objet, ou vers le haut et le bas pour effectuer un zoom avant et un zoom arrière. Vous pouvez activer ce mode temporairement à tout moment en maintenant la touche Alt enfoncée. Appuyez sur Échap pour quitter la vue subjective.