ATTACH RHAND/ja
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解説
定数: integer ATTACH_RHAND = 6;integer 定数 ATTACH_RHAND の値は 6 です。
まさに標準のアタッチ箇所となる、右手のアタッチ箇所を指し示します。
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定数
|
関数
• | llAttachToAvatar | – | アバターへオブジェクトのアタッチを試みます | |
• | llGetAttached | – | アタッチ箇所の番号を取得します |
イベント
• | attach | – | オブジェクトがアタッチあるいはデタッチされた時に実行されます |