Viewerhelp:Upload de modelo - Modificadores

From Second Life Wiki
Revision as of 10:11, 19 August 2011 by Rand Linden (talk | contribs) (Text replace - '{{Help Article Ready for Translation}}' to '{{Translated Help Article|pt|19 Aug 2011}}')
Jump to navigation Jump to search

Viewerhelp:Processo de upload do mesh/pt Esta guia é o terceiro passo do processo de upload de modelos, onde você especifica outras características do seu modelo, como texturas.

Depois de especificar todas as informações necessárias nesta guia:

  1. Clique em Calcular pesos& custo para calcular os pesos em recursos, custo em prims e em dólares Linden.
  2. Clique em Upload para carregar seu modelo no Second Life.


Escala   Aumenta ou reduz o tamanho de base do seu modelo. Aumentar a escala do modelo pode aumentar os custos de recursos e upload.
Dimensões   Mostra as dimensões do modelo na esala especificada.


Incluir

Texturas   Selecione para incluir as texturas do modelo no upload e aplicá-las automaticamente ao modelo. Cada textura aumenta o custo do upload em L$10. As texturas carregadas são incluídas no seu inventário, numa pasta nova dentro da pasta Texturas. A nova pasta terá o nome do modelo carregado.
Peso da pele   Selecione para incluir os dados de peso da pele do modelo para uso por avatares.
Posições das juntas   Selecione para incluir os dados de posicionamento das juntas do modelo para uso por avatares.
Ângulo pélvico Z   Para alterar o ângulo verical de meshs usados em avatares. Use este parâmetro para alinhar meshes que não foram desenhados para se alinhar centralmente na raiz do avatar (pélvis).