Viewerhelp:Caricamento modello - Modificatori
Revision as of 10:23, 19 August 2011 by Rand Linden (talk | contribs)
Questa scheda viene usata per il terzo passaggio nella procedura di caricamento del modello, in cui vengono specificate le funzionalità aggiuntive per il modello.
Se sono state specificate tutte le informazioni desiderate in questa scheda:
- Fare clic su Calcolare pesi e tariffa, quindi rivedere i pesi delle risorse, il costo equivalente in prim e il costo in dollari Linden del modello.
- Fare clic su Carica per caricare il modello in Second Life.
Scala | Aumenta o diminuisce la dimensione di base del modello. Aumentando la scala di un modello si potrebbero aumentare le risorse necessarie e i costi di caricamento. |
Dimensioni | Mostra le dimensioni del modello alla scala specificata. |
Includi
Texture | Selezionare per includere le texture del modello nel caricamento e caricarle automaticamente al modello. Per ogni texture la tariffa di caricamento viene aumentata di L$10. Le texture caricate vengono incluse nell'inventario in una nuova cartella all'interno della cartella Texture. Il nome della nuova cartella corrisponde a quello del modello caricato. |
Peso pelle | Selezionare l’opzione per includere le informazioni sul peso della pelle del modello per l’armatura dell’avatar. |
Posizione giunti | Selezionare per includere le informazioni sulla posizione dei giunti del modello per l’armatura dell’avatar. |
Spostamento Z pelvi | Permette di modificare lo spostamento verticale dell’armatura di un reticolo quando viene indossata da un avatar. Usare questo parametro per allineare correttamente i reticoli che non devono essere centrati nella posizione principale sull’avatar (pelvi). |