Template:LSL Constants/PlaySoundFlags/ja
< Template:LSL Constants/PlaySoundFlags
Jump to navigation
Jump to search
Revision as of 15:06, 22 November 2023 by Misaki Vanilla (talk | contribs) (Created page with "{{{!}} class="sortable" {{Prettytable|style=margin-top:0;}} {{!}}-{{Hl2}} ! 定数 ! 値 ! class="unsortable" {{!}}説明 ! class="unsortable" {{!}}LSL 関数 {{!}}- {{!}} ...")
定数 | 値 | 説明 | LSL 関数 |
---|---|---|---|
SOUND_PLAY | 0x00 | これがデフォルトの動作です。リンクされたプリミティブにアタッチされたサウンドを一度再生します。 | llPlaySound |
SOUND_LOOP | 0x01 | リンクされたプリミティブにアタッチされたサウンドをループ再生します。 | llLoopSound |
SOUND_TRIGGER | 0x02 | リンクされたプリミティブの場所でサウンドをトリガーします。サウンドはアタッチされず、プリムと一緒に移動しません。
このフラグが設定されている場合、他のすべてのフラグが上書きされます。 |
llTriggerSound |
SOUND_SYNC | 0x04 | サウンドの再生を最寄りのサウンドマスターに同期させます。llLoopSoundMasterを参照してください。 |