PARCEL FLAG USE LAND PASS LIST/de

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Beschreibung

Konstante: integer PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST = 0x800;

Die integer Konstante PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST hat den Wert 0x800

Dieses Flag wird genutzt um mittels llGetParcelFlags zu prüfen, ob der Zugang zur Parzelle nut mit einem Landpass möglich ist.
Landpässe werden gegen L$ verkauft.

Ähnliche Artikel

Konstanten

Flag Wert Beschreibung
PARCEL_FLAG_ALLOW_FLY 0x00000001 stelle fest ob eine Parzelle erlaubt zu fliegen
PARCEL_FLAG_ALLOW_SCRIPTS 0x00000002 stelle fest ob eine Parzelle Scripte erlaubt
PARCEL_FLAG_ALLOW_LANDMARK 0x00000008 stelle fest ob eine Parzelle es erlaubt Landmarken zu erstellen
PARCEL_FLAG_ALLOW_TERRAFORM 0x00000010 stelle fest ob eine Parzelle jedem das Terraformen erlaubt
PARCEL_FLAG_ALLOW_DAMAGE 0x00000020 stelle fest ob eine Parzelle Kampfschaden (damage) erlaubt
PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_OBJECTS 0x00000040 stelle fest ob eine Parzelle jedem das Erstellen von Objekten erlaubt
PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_GROUP 0x00000100 stelle fest ob eine Parzelle den Eintritt auf Gruppenmitglieder beschränkt
PARCEL_FLAG_USE_ACCESS_LIST 0x00000200 stelle fest ob eine Parzelle den Eintritt auf eine Liste von Avataren beschränkt
PARCEL_FLAG_USE_BAN_LIST 0x00000400 stelle fest ob eine Parzelle eine Banliste nutzt, sowie den Eintritt auf Avatare mit Bezahlinformationen (Payment Info) beschränkt
PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST 0x00000800 stelle fest ob eine Parzelle den Zugang für Avatare mit Landpass beschränkt
PARCEL_FLAG_LOCAL_SOUND_ONLY 0x00008000 stelle fest ob eine Parzelle Umgebungsgeräusche beschränkt
PARCEL_FLAG_RESTRICT_PUSHOBJECT 0x00200000 stelle fest ob die Parzelle llPushObject einschränkt
PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_SCRIPTS 0x02000000 stelle fest ob ein Parzelle Scripte erlaubt, die an die Gruppe übertragen wurden
PARCEL_FLAG_ALLOW_CREATE_GROUP_OBJECTS 0x04000000 stelle fest ob eine Parzelle es Gruppenmitgliedern oder -Objekten erlaubt, Objekte zu erstellen
PARCEL_FLAG_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY 0x08000000 stelle fest ob es allen Objekten erlaubt ist, die Parzelle zu betreten
PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY 0x10000000 stelle fest ob es Gruppenobjekten oder Objekten des Besitzers erlaubt, die Parzelle zu betreten

Funktionen

•  llGetParcelFlags Bezieht Flags einer Parzelle.

Deep Notes

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Signature

integer PARCEL_FLAG_USE_LAND_PASS_LIST = 0x800;