Land collision/de
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Beschreibung
Events: land_collision( vector pos ){ ; }Ausgelößt, wenn das Objekt mit dem Land kollidiert.
| • vector | pos | – | Position der Bodenkollision |
Beispiele
<lsl>//Objekt "stirbt", wenn es mit Land kollidiert default {
land_collision(vector pos)
{
llDie();
}
}</lsl>
Siehe Auch
Ereignise
| • | land_collision_start | |||
| • | land_collision_end |
Funktionen
| • | llGround | – | Bezieht die Höhe über dem Boden |
Weiterführende Notizen
00000]]