Land collision/de
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Beschreibung
Events: land_collision( vector pos ){ ; }Ausgelößt, wenn das Objekt mit dem Land kollidiert.
• vector | pos | – | Position der Bodenkollision |
Beispiele
<lsl>//Objekt "stirbt", wenn es mit Land kollidiert default {
land_collision(vector pos) { llDie(); }
}</lsl>
Siehe Auch
Ereignise
• | land_collision_start | |||
• | land_collision_end |
Funktionen
• | llGround | – | Bezieht die Höhe über dem Boden |
Weiterführende Notizen
00000]]