Touch start/fr

From Second Life Wiki
< Touch start
Revision as of 11:02, 18 April 2009 by Gally Young (talk | contribs) (ooops)
Jump to navigation Jump to search

Description

! Event: touch_start( integer nb_détecté ){ ; }

Evènement déclenché lorsque qu'un agent commence à toucher une prim

• integer nb_détecté nombre d'agents détectés touchant la prim lors du dernier cycle d'horloge

Exemples

Vous pouvez utiliser les numéros entre 0 et nb_détecté - 1 pour obtenir le key des agents : <lsl>default {

   touch_start(integer num_detected)
   {
       integer i = 0;
       for(; i<num_detected; ++i)
           llWhisper(0, "Touché par " + llKey2Name(llDetectedKey(i)));
   }

}</lsl>

Notes

Ne pas changer d'état depuis un évènement touch_start(), car cela empêchera l'évènement touch_end() d'être déclenché même si vous ne l'utilisez pas. Cela évitera au script d'aboutir à une résolution partielle de la chaîne des évènements touch* lors de la transitions entre deux états. Pour réaliser une transition d'état sur un "touch", utilisez touch_end() à la place!

Voir aussi

Evénements

•  touch Evènement déclenché sur un touché
•  touch_end Evènement déclenché sur un touché

Fonctions

•  llSetTouchText Configure le texte du camember
•  llPassTouches Communique le touché des prims filles aux prim mères

Notes complémentaires

Problèmes

   Le serveur renvoie un évènement touch quand le script retourne dans un state contenant un évènement touch_start handler
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.