LlSetText/fr

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Description

Fonction: llSetText( string texte, vector couleur, float alpha );

Renvoie le texte au dessus de la prim avec la couleur et la transparence (alpha) indiquées.

• string texte texte à afficher
• vector couleur Couleur en RVB <R, V, B> (<0.0, 0.0, 0.0> = noir, <1.0, 1.0, 1.0> = blanc)Couleur au format RVB (rouge, vert, bleu)
• float alpha de 0.0 (transparent) à 1.0 (opaque) (0.0 <= alpha <= 1.0)

Avertissements

  • Un script appelant llSetTextne ne peux pas savoir s'il vient remplacer un texte puisqu'il n'existe pas de fonction llGetText.
  • Le texte est un propriété de la prim, le texte sera encore présent même si le script est supprimé ou enlevé.
    • Pour supprimer un texte, il suffit de le remplacer par un texte vide :

<lsl> llSetText("", <1.0, 1.0, 1.0>, 1.0); </lsl>

  • Les retours à la ligne en fin de texte sont supprimés, si vous souhaitez les conserver, vous devez y entrer au moins un caractère (un espace par exemple):

<lsl> llSetText("Singes\n\n\n\n\n", <1.0, 1.0, 1.0>, 1.0);//KO llSetText("singes\n\n\n\n\n ", <1.0, 1.0, 1.0>, 1.0);//OK </lsl>

Exemples

Exemple d'utilisation de llSetText pour montrer le nom de l'objet en vert : <lsl> default

{
    state_entry()
    {
         llSay(0, "Bonjor, Avatar!");
         llSetText(llGetObjectName(), <0.0, 1.0, 0.0>, 1.0); // Affiche le nom de l'objet en vert     
    }

    touch_start(integer total_number)
    {
         llSay(0, "touché.");
    }
}

</lsl> Par défaut le texte apparait sur une ligne. Il est possible d'inserer des retours à la lignes avec "\n" (cf. SplitLine). < bn/> Example de couleurs: <lsl> vector blanc= <1.0, 1.0, 1.0>; vector rouge = <1.0, 0.0, 0.0>; vector vert = <0.0, 1.0, 0.0>; vector bleu = <0.0, 0.0, 1.0>; vector gris = <0.5, 0.5, 0.5>; vector noir = <0.0, 0.0, 0.0>; </lsl> <1.0, 1.0, 1.0> représente les couleurs rouge, vert et bleu (RVB ou RGB en anglais) <1.0, 1.0, 1.0> = blanc et <0.0, 0.0, 0.0> = noir : <lsl> llSetText("Je suis présent(e)", <1.0, 1.0, 1.0>, 1.0); </lsl> <lsl> llSetText("Je suis absent(e)", <0.0, 0.0, 0.0>, 1.0); </lsl> La valeur 1.0 correspond à la transparence, 1.0 = opaque et 0.0 = invisible : <lsl> llSetText("alpha", <0.0, 1.0, 0.0>, 0.5); </lsl> Utilisation du retour à la ligne: <lsl> llSetText("Je suis \n sur deux lignes !", <0.0, 1.0, 0.0>, 1.0); </lsl>

Codes utiles

Utilisez ce script pour effacer le texte d'un objet : <lsl> // http://wiki.secondlife.com/wiki/llSetText default {

   state_entry()
   {
       llSetText("", <0.0, 0.0, 0.0>, 0.0);
       llRemoveInventory(llGetScriptName());//supprime le script de l'inventaire !
   }

} </lsl>

Voir également

Articles

•  Les couleurs
•  Transparence
•  Examples: Retour à la ligne Insert un retour à la ligne dans un string
•  llGetObjectPermMask Renvoie des données sur les droits de l'objet
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.