GUIA - Lag

From Second Life Wiki
Revision as of 13:44, 17 January 2007 by Agarash Salsman (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Este es un pequeño resumen para reducir el Lag en SL si vuestro equipo no es muy potente podéis poner esta configuración. Perderéis en calidad pero ganaréis en velocidad.

Vídeo

Abrid la ventana de preferencias (Ctrl+P) y en las 3 pestañas de Graphics podéis poner esto:

Pestaña Graphics

  • No marquéis "Run in a Window"
  • Usar una resolución de 800x600 o 1024x768
  • Pon Draw distance a 64 (ESTO ES MUY IMPORTANTE)

Pestaña Graphics Detail

  • Avatar Rendering: Normal
  • Terrain Detail: Low
  • Lighting Detail: Sun and moon only
  • Mueve las 4 barras Object,flexible, tree, avatar mesh detail hacia la izquierda.
  • Selecciona Avatar Vertex Program ( si esto no produce ningun efecto, vuelvelo a dejar sin marcar )


Pestaña ADV. Graphics

  • Escoge la Video card memory mas baja que puedas (aúnque puedes querer volver a subirle si ves todo demasiado borroso)
  • Max particle Count a 256 ( también puedes desactivar las partículas temporalmente con Alt+Shift+= )
  • Outfit Composite Limit a 5.

TAMBIÉN ES MUY IMPORTANTE TENER ACTUALIZADOS LOS DRIVERS DE LA TARJETA GRÁFICA.


CPU/Memoria

  • Reiniciar el ordenador antes de abrir SL puede ayudar a que vaya mejor.
  • Cierra todos los programas que puedas, especialmente los P2P (el emule si )
  • Desfragmenta tu disco duro de vez en cuando.
  • SL funciona al 100% con 1GB de Ram. Más siempre es mejor claro, pero los problemas empiezan con menos.



LOS LAGS OCURREN MAS CUANDO

  • Tienes la Draw Distance muy alta
  • Hay muchos objetos cerca.
  • Mucha gente alrededor ( Puedes estar en un sitio con mucha gente y reducir el lag enfocando con la camara un lugar vacío de gente)
  • Te mueves
  • Estás produciendo sonidos o animaciones
  • Se mueven muchos objetos cerca
  • Con gran cantidad de partículas ( desactivarlas y punto )
  • Tienes activadas opciones como "local lighting,object bump,shadows..etc) que mejoran la visión del juego si, pero también producen lag.
  • En las alturas el lag se reduce, es la razón de que muchas discos o sitios en donde suele haber mucha concentración de gente estén en las alturas.


Contribución/Contributor