Viewerhelp:Préférences

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GraphicsPreferencesHelp

Ce menu permet de contrôler la taille de la fenêtre et la résolution, ainsi que la qualité des graphiques client. Les préférences de l'interface graphique vous permettent de choisir entre 4 niveaux de graphiques : Faible, Moyen, Élevé et Ultra. Personnalisez vos options graphiques en cliquant sur le bouton Personnaliser et en changeant les paramètres suivants :

Effets : active ou désactive les différents types de shaders pixels.

Objets reflétés : définit le type d'objets reflétés dans l'eau.

Rendu de l'avatar : définit les options qui influent sur la manière dont le client rend les avatars.

Limite d'affichage : la distance à laquelle vous voyez les objets s'afficher dans la scène.

Nombre de particules max. : définit le nombre maximum de particules que vous pouvez voir à la fois sur votre écran.

Qualité post-traitement : définit la résolution du rayonnement.

Détails des rendus : définit le niveau de détail ou le nombre de polygones utilisés dans le rendu de certains objets. Une valeur plus élevée prendra plus de temps pour apparaître, mais permettra d'avoir des objets plus détaillés.

Sources lumineuses : définit les types de lumières que vous souhaitez faire apparaître.

Rendu du terrain : définit le niveau de détail que vous souhaitez utiliser dans la texture du terrain.