Viewerhelp:Fenster Aussehen - Alpha
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Markieren Sie das Kästchen neben einer texturbasierten Alpha-Maske, um die Alpha-Maskierung für diesen Körperbereich zu aktivieren. Wenn Sie gegenwärtig keine Alpha-Masken tragen, können Sie auf Neue Alpha erstellen klicken, um eine neue Alpha-Maske für Ihren Avatar zu erstellen.
Körperbereiche
Um eindeutige Alpha-Maskentexturen auf den Körper Ihres Avatars anzuwenden, klicken Sie auf das Texturindexbild und wählen Sie im Fenster Textur auswählen die gewünschte Textur für den zu maskierenden Körperbereich Ihres Avatars aus. Die Standardtextur ist weiß; das Ergebnis ist ein vollkommen unsichtbarer Körperbereich.
Alpha: Unten
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Bedeckt den gesamten Körper Ihres Avatars unterhalb der Hüfte. |
Alpha: Oben
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Bedeckt den Körper Ihres Avatars von der Hüfte bis zum Kopf. |
Alpha: Kopf
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Bedeckt den Kopf Ihres Avatars, aber nicht seine Augen oder seine Standardhaare. |
Alpha: Augen
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Bedeckt die Augen Ihres Avatars. |
Alpha: Haare
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Bedeckt die Standardhaare Ihres Avatars. |
Ausziehen
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Entfernt die von Ihrem Avatar getragenen Alpha-Masken. |
Speichern
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Speichert die Änderungen, die Sie am aktuellen Element vorgenommen haben, in Ihrem Inventar. |
Speichern unter
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Speichert eine Kopie des gegenwärtig bearbeiteten Objekts unter einem anderen Namen. |
Zurücksetzen
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Macht alle noch nicht gespeicherten Änderungen rückgängig und stellt die ursprünglichen Einstellungen wieder her. |
Skriptinfo
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Öffnet die Registerkarte Mein Avatar im Fenster Skript-Informationen, in der alle Skripte Ihres Avatars aufgelistet sind. |
Outfit erstellen
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Erstellt einen neuen Outfit-Ordner in Ihrem Inventar, in dem alle von Ihrem Avatar getragenen Artikel enthalten sind. |
OK
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Wendet die im Fenster „Aussehen“ vorgenommenen Änderungen auf Ihren Avatar an, ohne sie zu speichern. |
Abbrechen
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Löscht die Änderungen, die Sie im Fenster „Aussehen“ vorgenommen haben. |