ATTACH RHAND/ja
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Revision as of 03:57, 22 May 2010 by Mako Nozaki (talk | contribs)
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解説
定数: integer ATTACH_RHAND = 6;integer 定数 ATTACH_RHAND の値は 6 です。
右手の装着ポイントを示します。これはデフォルトの装着ポイントになっています。
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定数
|
関数
• | llAttachToAvatar | – | アバターへオブジェクトのアタッチを試みます | |
• | llGetAttached | – | アタッチ箇所の番号を取得します |
イベント
• | attach | – | オブジェクトがアタッチあるいはデタッチされた時に実行されます |