LlSensorRepeat/fr
Jump to navigation
Jump to search
LSL Portail Francophone | LSL Portail Anglophone | Fonctions | Évènements | Types | Operateurs | Constantes | Contrôle d'exécution | Bibliothèque | Tutoriels |
Description
Fonction: llSensorRepeat( string nom, key id, integer type, float rayon, float arc, float rep );29 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Réalise un scan pour les nom et id du type indiqués dans le rayon (mètres) et l’arc (radians) indiqués et répète ce scan toutes les rep secondes.
• string | nom | – | Nom de l'objet ou de l'avatar recherché | |
• key | id | – | Clef (UUID) de l'objet ou de l'avatar recherché | |
• integer | type | – | masque des types recherchés (AGENT, ACTIVE, PASSIVE, SCRIPTED) | |
• float | rayon | – | rayon de recherche de 0.0 à 96.0m | |
• float | arc | – | la recherche est effectuée dans le cone d'angle arc par rapport à l'axe x de la prim. arc est entre 0 et PI | |
• float | rep | – | temps entre 2 scans |
|
|
Constantes (Float) | Arc |
---|---|
PI_BY_TWO | Une demie sphère |
PI | Une sphère complète |
Avertissements
- La vitesse de répétition du senseur est affectée par la dilatation temporelle (lag) de la région.
- Quand un événement sensor est mis en queue il efface tous les autres déjà présent dans la queue.
- Pour qu'un événement no_sensor puisse arriver le script doit comporter un évènement sensor même vide.
Exemples
Notes
Astuce sur le lag: dans plusieurs situations, la fonction llVolumeDetect consomme moins de ressources que la fonction llSensorRepeat .
Voir également
Évènement
• | sensor | – | Evènement déclenché quand le senseur détecte quelque chose. | |
• | no_sensor | – | Evènement déclenché quand le senseur ne détecte rien |
Fonctions
• | llSensor | – | Lance le senseur une fois | |
• | llSensorRemove | – | Arrête le senseur lance par llSensorRepeat |
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.