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- ...on/damping/ja|damping}}{{LSL Function/strength/ja|strength}}{{LSL_Function/ja |func_footnote=同じように位置を変えるには、 {{LSLG/ja|llMoveToTarget}} を使います。物理オブジェクトでは、 0.2 から 1 までの間の範囲が、両方の引数で適切です。 ...930 bytes (87 words) - 17:45, 8 May 2010
- {{LSL Function/ja ...es/ja#Local|ローカル]] 軸を使用し、 {{LSLG/ja|FALSE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Region|リージョン]] 軸を使用します。 ...715 bytes (73 words) - 14:35, 12 May 2010
- {{LSL Function/ja |inject-2={{LSL Function/physics materials/ja}} ...2 KB (163 words) - 15:34, 22 November 2023
- {{LSL Function/ja ...es/ja#Local|ローカル]] 軸を使い、 {{LSLG/ja|FALSE}} の場合、 [[Viewer coordinate frames/ja#Region|リージョン]] 軸を使います。 ...787 bytes (83 words) - 01:38, 9 May 2010
- {{LSL Function/ja ...es/ja#Local|ローカル]] 軸を使用し、 {{LSLG/ja|FALSE}} の場合 [[Viewer coordinate frames/ja#Region|リージョン]] 軸を使用します。 ...1 KB (103 words) - 13:44, 25 February 2016
- {{LSL Function/ja |inject-2={{LSL Function/physics materials/ja}} ...2 KB (190 words) - 15:45, 22 November 2023
- {{LSL Function/ja |func_desc=タスクかオブジェクトの浮力を設定します。 {{LSLG/ja|STATUS_PHYSICS|物理属性}} が有効になっている必要があります。 ...1 KB (73 words) - 13:44, 25 February 2016
- ...nction/physical/ja|avatar=*}}{{LSL Function/damping/ja|tau}}{{LSL_Function/ja |p1_type=vector|p1_name=target|p1_desc=[[Viewer coordinate frames/ja#Region|リージョン]] 位置 ...3 KB (168 words) - 13:41, 25 February 2016
- ...on/damping/ja|damping}}{{LSL Function/strength/ja|strength}}{{LSL_Function/ja |func_footnote=同じように位置を変える場合は、 {{LSLG/ja|llMoveToTarget}} を使用してください。 ...3 KB (130 words) - 13:41, 25 February 2016
- {{Multi-lang|1=LSL_Portal|2=/ja}} {{LSL Header/ja}} __NOTOC__ == Second Life LSL ポータルへようこそ! == ...7 KB (763 words) - 11:22, 8 October 2013
- {{LSL Function/ja |func_desc='''spinrate''' * {{LSLG/ja|llVecMag}}('''axis''') ラジアン/秒、 '''gain''' の強度で '''axis''' 軸の周りをオブジェクトやプリムが回 ...4 KB (154 words) - 10:13, 13 May 2012
- {{Multi-lang|LSL Portal|/ja}} {{LSL Header/ja|ml=*}} ...9 KB (889 words) - 10:54, 22 November 2023
- {{LSL Function/Headless |inject-2={{Issues/SVC-2105}}{{LSL Function/link-face/ja|link}}{{LSL PrimitiveParam Categorize|Link}} ...14 KB (1,444 words) - 00:10, 8 October 2023
- {{LSL_Function/ja ...ん({{jira|VWR-1331}}を参照)。マウスルック中のアバターの正確な見ている方向を取得するには、代わりに[[llGetCameraRot/ja]]を使用してください。 ...15 KB (1,085 words) - 11:32, 22 November 2023
- ** {{jira|SVC-8000}}: Noticed 06-14-12 on LeTigre server in Cleary. LSL function [[llGetWallclock]]() displays number of seconds since Zulu (GMT) midnite in * [15:15] Ov Dos Hat New!: CryEngine 3 - Soft Body Physics ...34 KB (4,924 words) - 16:13, 28 June 2012