Difference between revisions of "ALL SIDES/ja"

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default
default
{
{
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         llSetTexture(texture, ALL_SIDES);
         llSetTexture(texture, ALL_SIDES);
     }
     }
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Latest revision as of 05:28, 25 February 2016

解説

定数: integer ALL_SIDES = -1;

integer 定数 ALL_SIDES の値は -1 です。

サンプル

default
{
    state_entry()
    {
        string texture = llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0);
        llSetTexture(texture, ALL_SIDES);
    }
}

特記事項

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