Difference between revisions of "Build the Viewer on Linux/it"

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{{multi-lang|1=Compiling the viewer (Linux)|2=/it}}
{{multi-lang|1=Compiling the viewer (Linux)|2=/it}}


[http://translate.google.com/translate?hl=it&sl=en&tl=it&u=http://wiki.secondlife.com/wiki/Compiling_the_viewer_(Linux) Traduzione automatizzata dell'intera pagina originale]
== Nota ==
 
La pagina e' incompleta.
* [http://translate.google.com/translate?hl=it&sl=en&tl=it&u=http://wiki.secondlife.com/wiki/Compiling_the_viewer_(Linux) Traduzione automatizzata dell'intera pagina originale]
 
 
== Preparativi ==
 
Si assume che
* l'ambiente di sviluppo sia pronto
* i sorgenti e FMOD siano gia' stati scaricati e scompattati
* la directory di FMOD sia posta nella stessa directory che contiene linden/indra/
* la directory di riferimento e' linden/indra/
 
 
== Preparazione dei Build Scripts ==
 
./develop.py configure
 
 
== FMOD ==
 
* necessario a meno di disabilitarlo esplicitamente
* da eseguire dopo il primo ''./develop.py configure''
 
'''''da verificare'''''
 
cd ../../fmodapi375linux/ \
cp api/inc/* ../linden/libraries/i686-linux/include/ \
cp api/libfmod-3.75.so ../linden/libraries/i686-linux/lib_release_client/ \
cp api/libfmod-3.75.so ../linden/libraries/i686-linux/lib_release/ \
cp api/libfmod-3.75.so ../linden/libraries/i686-linux/lib_debug/ \
cd ../linden/indra/
 
 
== Compilazione ==
 
./develop.py build
 
 
== Risultato ==
 
Al termine di una compilazione senza errori viene creato un archivio .tar.bz2 che andra' usato come quello che si scarica da secondlife.com. L'archivio si trova in linden/indra/... (todo)
 
 
== Build Types ==
 
E' possibile creare versioni diverse del client.
* Usare directory separate per build types diversi
* RelWithDebInfo e' il default
* Sembra che [https://lists.secondlife.com/pipermail/sldev/2009-March/013151.html non valga la pena] di compilare versioni Debug
Debug:
./develop.py -t Debug configure
./develop.py -t Debug build
Release:
./develop.py -t Release configure
./develop.py -t Release build
 
 
== Personalizzazione interfaccia, menu etc. ==
 
=== Cambio di Shortcut per poter nascondere la GUI ===
 
Modificare indra/newview/llviewermenu.cpp
 
 
== Errori ==
 
=== llcubemap / typedef struct Vertex ===
 
=== format not a string literal and no format arguments ===
 
Se si ottiene questo errore, fare una delle due:
 
* sostituire in indra/linux_crash_logger/llcrashloggerlinux.cpp :
dialog_text);
con
"%s", dialog_text);
 
* In indra/cmake/00-Common.cmake > Line 183, commentare cosi' ([https://lists.secondlife.com/pipermail/sldev/2009-March/013048.html vedi qui] - [https://lists.secondlife.com/pipermail/sldev/2009-March/013049.html spiegazione]):
set(GCC_WARNINGS "${GCC_WARNINGS} -Werror")
 
[ 31%] Building CXX object llrender/CMakeFiles/llrender.dir/llcubemap.o
cc1plus: warnings being treated as errors
In file included from ;)/sources/1-21-r99587/linden/indra/llrender/llcubemap.cpp:44:
;)/sources/1-21-r99587/linden/indra/llrender/llrender.h:222: error: ‘typedef’ was ignored in this declaration
make[2]: *** [llrender/CMakeFiles/llrender.dir/llcubemap.o] Error 1
make[1]: *** [llrender/CMakeFiles/llrender.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
[https://lists.secondlife.com/pipermail/sldev/2008-August/011428.html Solution by Robin Cornelius]

Revision as of 18:14, 27 March 2009

Nota

La pagina e' incompleta.


Preparativi

Si assume che

  • l'ambiente di sviluppo sia pronto
  • i sorgenti e FMOD siano gia' stati scaricati e scompattati
  • la directory di FMOD sia posta nella stessa directory che contiene linden/indra/
  • la directory di riferimento e' linden/indra/


Preparazione dei Build Scripts

./develop.py configure


FMOD

  • necessario a meno di disabilitarlo esplicitamente
  • da eseguire dopo il primo ./develop.py configure

da verificare

cd ../../fmodapi375linux/ \
cp api/inc/* ../linden/libraries/i686-linux/include/ \
cp api/libfmod-3.75.so ../linden/libraries/i686-linux/lib_release_client/ \
cp api/libfmod-3.75.so ../linden/libraries/i686-linux/lib_release/ \
cp api/libfmod-3.75.so ../linden/libraries/i686-linux/lib_debug/ \
cd ../linden/indra/


Compilazione

./develop.py build


Risultato

Al termine di una compilazione senza errori viene creato un archivio .tar.bz2 che andra' usato come quello che si scarica da secondlife.com. L'archivio si trova in linden/indra/... (todo)


Build Types

E' possibile creare versioni diverse del client.

  • Usare directory separate per build types diversi
  • RelWithDebInfo e' il default
  • Sembra che non valga la pena di compilare versioni Debug

Debug:

./develop.py -t Debug configure
./develop.py -t Debug build

Release:

./develop.py -t Release configure
./develop.py -t Release build


Personalizzazione interfaccia, menu etc.

Cambio di Shortcut per poter nascondere la GUI

Modificare indra/newview/llviewermenu.cpp


Errori

llcubemap / typedef struct Vertex

format not a string literal and no format arguments

Se si ottiene questo errore, fare una delle due:

  • sostituire in indra/linux_crash_logger/llcrashloggerlinux.cpp :
dialog_text);

con

"%s", dialog_text);
set(GCC_WARNINGS "${GCC_WARNINGS} -Werror")
[ 31%] Building CXX object llrender/CMakeFiles/llrender.dir/llcubemap.o
cc1plus: warnings being treated as errors
In file included from ;)/sources/1-21-r99587/linden/indra/llrender/llcubemap.cpp:44:
;)/sources/1-21-r99587/linden/indra/llrender/llrender.h:222: error: ‘typedef’ was ignored in this declaration
make[2]: *** [llrender/CMakeFiles/llrender.dir/llcubemap.o] Error 1
make[1]: *** [llrender/CMakeFiles/llrender.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

Solution by Robin Cornelius