Difference between revisions of "Category:LSL Avatar/Name/ja"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Redirected page to Category:LSL アバター/名前)
 
Line 1: Line 1:
#Redirect [[Category:LSL アバター/名前]]
{{Multi-lang}}
{{LSL Header/ja|ml=*}}{{LSLC/ja|}}{{LSLC/ja|Avatar}}{{LSLG/ja|Category:Display Names}}
===名前===
LSL では、アバターは 3 種類の名前をもっているものとして扱われます。
 
{| {{Prettytable}}
! Names:
! {{Hl2}} | 説明
! {{Hl2}} | 一意
! {{Hl2}} | 取得 (SIM内)
! {{Hl2}} | 要求 ({{LSLG/ja|dataserver}})
! {{Hl2}} | {{LSLG/ja|llSensor}}({{LSLG/ja|llSensorRepeat|Repeat}}) フラグ
! {{Hl2}} | {{LSLGC/ja|Detected|detected}} イベント
|-
! {{Hl2}} | {{LSLGC/ja|Display Name|Display Name(表示名)}}
| スクリーンに表示される名前です。
| ×
| {{LSLG/ja|llGetDisplayName}}
| {{LSLG/ja|llRequestDisplayName}}
| {{LSLG/ja|Display_Names/LSL/ja#What_about_an_AGENT_BY_DISPLAY_NAME_flag_for_llSensor.3F|なし}}
| {{HoverText|なし|llDetectedKey と llGetDisplayName を併用して取得してください。}}
|-
! {{Hl2}} | {{LSLGC/ja|Username|Username(ユーザ名)}}
| ユーザがログインするときの名前です。
| ○
| {{LSLG/ja|llGetUsername}}
| {{LSLG/ja|llRequestUsername}}
| {{LSLG/ja|AGENT_BY_USERNAME}}
| {{HoverText|なし|llDetectedKey と llGetUsername を併用して取得してください。}}
|-
! {{Hl2}} | {{LSLGC/ja|Legacy Name|Legacy Name(レガシー名)}}
| 旧形式の{{LSLG/ja|Display Name|表示名}}です。
| ○
| {{LSLG/ja|llKey2Name}}
| {{LSLG/ja|llRequestAgentData}}
| {{LSLG/ja|AGENT_BY_LEGACY_NAME}}
| {{LSLG/ja|llDetectedName}}
|}
{| {{prettytable|style=float:right;margin-top:0;}}
|+ <h4>アカウントの種類による名前形式</h4>
|
! {{Hl2}} | 新
! {{Hl2}} | 旧
|-
! {{Hl2}} | {{LSLGC/ja|Username|ユーザ名}}
| "username"
| "firstname.lastname"
|-
! {{Hl2}} | {{LSLGC/ja|Legacy Name|レガシー名}}
| "UserName Resident"
| "FirstName LastName"
|-
! {{Hl2}} | {{LSLGC/ja|Display Name|表示名}}初期値
| "UserName"
| "FirstName LastName"
|}
 
=== 新・旧アカウントの違い ===
* 新規アカウントはユーザ名を指定して作成します。1つの名前で構成されます(スペースはありません)。
* 従来のアカウントは2つの名前を指定して作成されていました。ファーストネームとラストネームです。これらの名前の組がユーザ名となっています。
 
(2つの名前があることを前提とした)既存のスクリプトとの互換性を保つために、新アカウントには "Resident" というラストネームが与えられています。
 
表示名 (Display Name) の初期値はアカウントの種類によって異なります。従来のアカウントでは、従来の名前です。新規アカウントでは、ユーザ名です(しかし、登録時に指定した大文字小文字は維持されています)。
 
<source lang="lsl2">
string agentUsername(string agentLegacyName) {
    return llDumpList2String(llParseString2List(llToLower(agentLegacyName)+" ", [" resident ", " "],[]), ".");
}</source>
 
=== レガシー名だけで使用できる関数 ===
 
これらの関数はレガシー名だけを引数にとることができ、代替関数はありません。
 
* {{LSLG/ja|llCollisionFilter}}
* {{LSLG/ja|llListen}} - {{LSLG/ja|listen}} {{LSLGC/ja|Events|イベント}}もレガシー名だけを引数にとります。
 
===よくある質問===
これに関するよくある質問は、以下にあります。
* LSL FAQ: {{LSLG/ja|Display_Names/LSL}}
* 一般的な FAQ: {{LSLG/ja|Display_Names}}

Latest revision as of 22:51, 20 December 2015

名前

LSL では、アバターは 3 種類の名前をもっているものとして扱われます。

Names: 説明 一意 取得 (SIM内) 要求 (dataserver) llSensor(Repeat) フラグ detected イベント
Display Name(表示名) スクリーンに表示される名前です。 × llGetDisplayName llRequestDisplayName なし なし
Username(ユーザ名) ユーザがログインするときの名前です。 llGetUsername llRequestUsername AGENT_BY_USERNAME なし
Legacy Name(レガシー名) 旧形式の表示名です。 llKey2Name llRequestAgentData AGENT_BY_LEGACY_NAME llDetectedName

アカウントの種類による名前形式

ユーザ名 "username" "firstname.lastname"
レガシー名 "UserName Resident" "FirstName LastName"
表示名初期値 "UserName" "FirstName LastName"

新・旧アカウントの違い

  • 新規アカウントはユーザ名を指定して作成します。1つの名前で構成されます(スペースはありません)。
  • 従来のアカウントは2つの名前を指定して作成されていました。ファーストネームとラストネームです。これらの名前の組がユーザ名となっています。

(2つの名前があることを前提とした)既存のスクリプトとの互換性を保つために、新アカウントには "Resident" というラストネームが与えられています。

表示名 (Display Name) の初期値はアカウントの種類によって異なります。従来のアカウントでは、従来の名前です。新規アカウントでは、ユーザ名です(しかし、登録時に指定した大文字小文字は維持されています)。

string agentUsername(string agentLegacyName) {
    return llDumpList2String(llParseString2List(llToLower(agentLegacyName)+" ", [" resident ", " "],[]), ".");
}

レガシー名だけで使用できる関数

これらの関数はレガシー名だけを引数にとることができ、代替関数はありません。

よくある質問

これに関するよくある質問は、以下にあります。

Subcategories

This category has the following 3 subcategories, out of 3 total.

Pages in category "LSL Avatar/Name/ja"

The following 8 pages are in this category, out of 8 total.