Control/fr

From Second Life Wiki
< Control
Revision as of 11:39, 13 April 2009 by Gally Young (talk | contribs) (updated)
Jump to navigation Jump to search

LSL_Event/fr |event_id=15|event_delay=0.05|event=control |p1_type=key|p1_name=id|p1_desc |p2_type=integer|p2_name=niveau|p2_desc=bit du code CONTROL_*, non nul tant qu'au moins une touche est enfoncée. |p3_type=integer|p3_name=limite|p3_desc=bit du code CONTROL_*, non nul si au moins une touche a été préssée ou relachée. |event_desc=Evènement déclenché par llTakeControls et par les actions de l'utilisateurs. |constants=

Constantes Valeurs Descriptions
CONTROL_FWD 0x00000001 Déplacement vers l'avant ( ou W)
CONTROL_BACK 0x00000002 Déplacement vers l'arrière ( ou S)
CONTROL_LEFT 0x00000004 Déplacement vers la gauche (⇧ Shift- ou ⇧ Shift-A [ ou A en vue subjective])
CONTROL_RIGHT 0x00000008 Déplacement vers la droite (⇧ Shift- ou ⇧ Shift-D [ ou D en vue subjective])
CONTROL_ROT_LEFT 0x00000100 Rotation vers la gauche ( ou A)
CONTROL_ROT_RIGHT 0x00000200 Rotation vers la droite ( ou D)
CONTROL_UP 0x00000010 Déplacement vers le haut (PgUp ou E)
CONTROL_DOWN 0x00000020 Déplacement vers le bas (PgDn ou C)
CONTROL_LBUTTON 0x10000000 Bouton gauche de la souris
CONTROL_ML_LBUTTON 0x40000000 Bouton gauche de la souris en vue subjective

|spec |caveats |examples=<lsl> default {

   state_entry()
   {
       llRequestPermissions(llGetOwner(), PERMISSION_TAKE_CONTROLS);
   }
   run_time_permissions(integer perm)
   {
       if(PERMISSION_TAKE_CONTROLS & perm)
       {
           llTakeControls(
                           CONTROL_FWD |
                           CONTROL_BACK |
                           CONTROL_LEFT |
                           CONTROL_RIGHT |
                           CONTROL_ROT_LEFT |
                           CONTROL_ROT_RIGHT |
                           CONTROL_UP |
                           CONTROL_DOWN |
                           CONTROL_LBUTTON |
                           CONTROL_ML_LBUTTON |
                           0, TRUE, TRUE);
       }
   }
   control(key id, integer niveau, integer limite)
   {
       integer début= niveau & limite;
       integer fin = ~niveau & limite;
       integer pression = niveau & ~limite;
       integer relachement = ~(niveau | limite);
       llOwnerSay(llList2CSV([niveau, limite, début, fin, pression, relachement]));
   }

} </lsl> |helpers |also_header |also_events=|-style="vertical-align:top;" | style="color:gray;" |•  | run_time_permissions | style="color:gray;" | – | Evènement de gestion des droits | |also_functions=|-style="vertical-align:top;" | style="color:gray;" |•  | llTakeControls | style="color:gray;" | – | Permet de détecter les mouvements d'un avatar | |-style="vertical-align:top;" | style="color:gray;" |•  | llReleaseControls | style="color:gray;" | – | Permet d'arrêter la détection de mouvements | |-style="vertical-align:top;" | style="color:gray;" |•  | llRequestPermissions | style="color:gray;" | – | Permet de demander des droits | |also_tests |also_articles |also_footer |notes=L'utilisation sur un attachement de llGetRot en vue subjective renvoie l'angle de vue de l'avatar.

Si le délai (d'occurrence) de cet évènement est doublé (à l'aide de llMinEventDelay), alors cet évènement sera traité avec un délai divisé par deux. Cet évènement peut donc se déclencher deux fois plus souvent que les autres évènements si le délai minimal de llMinEventDelay est plus grand que 0.1.

Des tests ont déterminé que la clé renvoyée n'est pas la clé de l'agent contrôlé, mais celle de l'objet du propriétaire. Si plus d'un script est utilisé dans un même objet pour suivre en simultané plusieurs avatars (1 droit/script), l'évènement peut être déclenché dans les différents scripts, mais il n'y a aucun moyen de savoir quel agent a déclenché l'évènement. Cette anomalie est suivie dans la fiche SVC-476.

|mode |issues |cat1=Controls/fr |cat2 |cat3 |cat4 }}