Difference between revisions of "Disc Jockey (DJ)"

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== Introduzione ==
== Introduzione ==


A [http://en.wikipedia.org/wiki/Disc_jockey disc jockey] or DJ is a person who selects and plays [http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_recording prerecorded music] for an audience.
Un [http://en.wikipedia.org/wiki/Disc_jockey disc jockey] o DJ è una persona che seleziona e suona [http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_recording musica preregistrata] per un pubblico.


In Second Life Disc Jockeys (or DJs) are people who play music for events or venues. DJs are usually well respected and often well known because a good DJ can make an event a lot of fun and very memorable, especially if they have a great library of music and take requests.
In Second Life i Disc Jockeys (o DJs) sono gente che suona musica per eventi o posti. I DJ sono solitamente molto rispettati e spesso ben conosciuti perchè un buon DJ può fare di un evento qualcosa di memorabile, specialmente se possiedono una grande libreria di musica ed accettano richieste.


Music (or any audio) is played in second life by configuring the Music URL in the Media tab of your land settings. Right-click your land and select "About Land..." from the menu. In the "About Land" window that pops up, select the "Media" tab. You can fill this in with your favorite music URL (for example http://160.79.128.40:7686 for oldies rock).
Musica (o qualsiasi audio) è suonato in Second Life configurando il Music URL nel tab Media nelle tue impostazioni della land. Clic destro sulla land e seleziona "About Land..." dal menù. Nella finestra "About Land" che appare seleziona il tab "Media". Puoi inserirci il tuo music URL favorito (per esempio http://160.79.128.40:7686 per oldies rock).


This URL points to a media server which broadcasts music digitally via the internet. Note, this music is sent directly to your computer, it is not handled at all by the Second Life servers.
Questo URL punta ad un media server che trasmette musica digitalmente via internet. Questa musica è inviata direttamente al tuo computer, e non è manipolata dai server di Second Life.


Before you can be a DJ you need to have a media server with a URL that people can connect to. Fortunately there are several free software utilities that can do this for you. Basically you will need:
Prima di essere un DJ hai la necessità di avere un media server con un URL a cui la gente può connettersi. Fortunatamente ci sono diverse software utilities gratuite che possono fare questo per te. Fondamentalmente avrai bisogno di:


# A '''media server''' - which actually broadcasts the music
# Un '''media server''' - che effettivamente trasmette la musica
# A '''source client''' - which lets you select the music from several sources and sends it to the server.
# Un '''source client''' - che seleziona la musica da diverse sorgenti e la invia al server.


The are many ways to set up you broadcast environment, but only one is described here in detail. Note: it can be frustrating to set up a broadcast environment because often these utilities are documented poorly, and they can be quite complex to configure properly.
Ci sono molti modi per impostare il  tuo ambiente di trasmissione, ma solo uno è descritto qua nel dettaglio. Nota: può essere frustrante impostare un ambiente di trasmissione perchè spesso queste utilities hanno poca documentazione, e possono essere molto complesse da configurare correttamente.


== Example Broadcast Environment ==
== Esempio di ambiente di trasmissione ==


=== Ingredients ===
=== Ingredienti ===


# Icecast - server
# Icecast - server
# WinAmp - media player
# WinAmp - media player
# OddCast - source client plugin for WinAmp
# OddCast - source client plugin per WinAmp
# Music - files or CD you can play via WinAmp
# Musica - files o CD che puoi suonare via WinAmp
# Computer 1 - for broadcasting
# Computer 1 - per trasmettere (broadcasting)
# Computer 2 - to test that you are broadcasting
# Computer 2 - per provare quello che stai trasmettendo
# Internet Router/Gateway
# Internet Router/Gateway


This example uses
Questo esempio usa


* Windows XP for Computer 1
* Windows XP per Computer 1
* Windows Vista Ultimate 64 for Computer 2
* Windows Vista Ultimate 64 per Computer 2
* D-Link router.
* D-Link router.


but other combinations are possible.
ma altre combinazioni sono possibili.


=== Setting Up the Server ===
=== Impostazione del Server ===


Install the latest version of [http://www.icecast.org IceCast] on Computer 1.
Installa l'ultima versione di [http://www.icecast.org IceCast] sul Computer 1.


Run the IceCast user interface (in this case Icecast2.exe)
Avvia l'interfaccia di IceCast (in questo caso Icecast2.exe)


From the "Configure" menu select "Edit Configuration."
Dal menù "Configure" seleziona "Edit Configuration."


Change the following passwords in the icecast.xml file:
Canbia la passwords nel file icecast.xml:


  <authentication>
  <authentication>
Line 58: Line 58:
  </authentication>
  </authentication>


for example (but select you own passwords)
per esempio (ma scrivi una qualunque passwords)


  <authentication>
  <authentication>
Line 71: Line 71:
  </authentication>
  </authentication>


While this was not strictly necessary, it is always good practice to change passwords to your own secret versions.
Non è strettamente necessario, ma è sempre una buona pratica cambiare la passwords a una tua versione segreta.


Save you changes and close the window for the icecast.xml files.
Salva i cambiamenti e chiudi la finestra del file icecast.xml.


Click the "Start Server" button.
Clicca il bottone "Start Server".


=== Setting up WinAmp ===
=== Impostazione di WinAmp ===


Install the latest version of [http://www.winamp.com/ WinAmp] on Computer 1.
Installa l'ultima versione di [http://www.winamp.com/ WinAmp] sul Computer 1.


Try playing a few tunes so you can get the hang of it.
Prova a suonare alcuni brani in modo che tu possa verificare il corretto funzionamento di WinAmp.


Stop WinAmp
Ferma WinAmp


=== Setting up the WinAmp OddCast Plug-In ===
=== Impostare il  Plug-In WinAmp OddCast ===


Install the latest version of [http://www.oddsock.org/tools/oddcastv2_wa2/ OddCast] on Computer 1.
Installa l'ultima versione di [http://www.oddsock.org/tools/oddcastv2_wa2/ OddCast] sul Computer 1.


Start WinAmp again.
Avvia di nuovo WinAmp.


Under the "Options" menu select "Preferences..."
Nel menù "Options" seleziona "Preferences..."


In the Preferences window select (under Plug-ins) "DSP/Effect"
Nella finestra Preferences seleziona (sotto Plug-ins) "DSP/Effect"


In the top right of the window select "Oddcast DSP..."
In alto a destra nella finestra seleziona "Oddcast DSP..."


The Oddcast window should open up. Click the "AddEncoder" button.
La finestra Oddcast dovrebbe apparire. Clicca il bottone "AddEncoder".


Under "Encoder Settings" right-click the encoder you just added and select "Configure" from the menu. A Configuration window will open up.
Sotto "Encoder Settings" clic destro l'encoder appena aggiunto e seleziona "Configure" dal menu. Apparirà una finestra Configuration.
Nel campo "Encoder Type" seleziona "OggVorbis"


In the "Encoder Type" field, select "OggVorbis"
Nel campo "Server Type" seleziona "Icecast"


In the "Server Type" field, select "Icecast"
Nel campo "Encoder Password" digita la tua source-password, in questo caso "Play4Me"


In the "Encoder Password" field type your source-password, in this case "Play4Me"
Nel campo "Mountpoint" digita "/different.ogg"


In the "Mountpoint" field type "/different.ogg"
Finalmente, clicca il bottone"OK" per chiudere la Configuration Window.


Finally, click the "OK" button to close the Configuration Window.
Nella finestra Oddcast clicca il bottone "Connect".


In the Oddcast window click the "Connect" button.
Se il server sta funzionando correttamente dovresti vedere la parola "Connected" sotto la colonna "Transfer Rate" a fianco dell'encoder appena aggiunto e configurato. Se non è connesso c'è qualcosa di sbagliato o il tuo server non è stato avviato.


If the server is running properly you should see the word "Connected" under the "Transfer Rate" column in the table next to the encoder you just added and configured. If it's not connected there's something wrong or your server is not running.
Nella finestra Icecast (quella aperta in precedenza) dovresti vedere 1 connessione.


In the Icecast window (your opened earlier) you should be able to see 1 connection.
=== Prova di trasmissione ===


=== Testing the Broadcast ===
se non hai WinAmp installato sul Computer 2 fai questo prima.


If you don't have WinAmp installed on Computer 2 do that first.
Sul Computer 1 avvia una play-list in WinAmp - qualcosa che sarà suonata per un po'.


On Computer 1 start a play-list going in WinAmp - something that will be playing for a while.
sul Computer 1 avvia WinAmp, e dal menù "File" seleziona "Play URL".


On Computer 1 start WinAmp, and from the "File" menu select "Play URL".
Nella finestra "Open URL" inserisci <nowiki>"http://1.2.3.4:8000/different.ogg"</nowiki> - dove 1.2.3.4 è l'indirizzo Internet Protocol del computer 1.


In the "Open URL" window enter <nowiki>"http://1.2.3.4:8000/different.ogg"</nowiki> - where 1.2.3.4 is the Internet Protocol address of computer 1.
Per trovare l'indirizzo IP, vai al Computer 1 e apri un Prompt dei Comandi avviando il comando "ipconfig". Dovresti vedere qualcosa tipo
 
To find the IP address, go to Computer 1 and open a Command Prompt and run the "ipconfig" command. You should see something like


  Ethernet adapter Local Area Connection:
  Ethernet adapter Local Area Connection:
Line 133: Line 132:
         Default Gateway  . . : 192.168.0.1
         Default Gateway  . . : 192.168.0.1


If all has gone well Computer 2 should be playing the same music that is playing on Computer 1.
Se tutto sta andando bene il Computer 2 dovrebbe suonare la stessa musica che è suonata sul Computer 1.


If you go to Computer 1 your will see the VU meters in the Oddcast window indicating that there is music playing. From then on, any music you play in WinAmp on Computer 1 will play on Computer 2. Note: if the music stops on Computer 1, it will probably stop on Computer 2. Whey you start the music on Computer 1 again, it may not start playing on Computer 2 until you push the play button again (or something similar).
Se vai sul Computer 1 vedrai i VU meters in movimento nella finestra Oddcast indicanti che la musica sta suonando. Da questo momento, qualsiasi musica suonata in WinAmp sul Computer 1 sarà suonata sul Computer 2. Nota: se la musica si ferma sul Computer 1, sarà probabilmente fermata sul Computer 2. Quando te avvierai ancora la musica sul Computer 1, potrebbe non partire sul Computer 2 fino a che non premerai ancora il bottone play (o qualcosa di simile).


=== Testing the Broadcast on Second Life ===
=== Provare la trasmissione su Second Life ===


Chances are your broadcast server is your personal computer at home, and it's behind a router/gateway.
I cambiamenti si fanno sul tuo broadcast server, che è il tuo personal computer a casa, il quale sta  dietro un router/gateway.


The way things are set up now only computers on your personal Local Area Network can find your music broadcast, so you will have to configure your router/gateway.
A questo punto occorre configurare così il tuo router/gateway per impostare i computers sulla tua personale Local Area Network a trovare la tua trasmissione di musica.


Most routers have a web user interface that you can access by typing in the address of the router to your web browser. For example, from the ipconfig command discusses previously you might enter
La maggior parte dei routers hanno una interfaccia web a cui puoi accedere digitando l'indirizzo del router nel tuo web browser. Per esempio, dal comando ipconfig discusso in precedenza si potrebbe inserire


  192.168.0.1
  192.168.0.1


First you will need to find the IP Address of the router that is know on the Internet. This will be published somewhere in the UI. For example, let's say it's "1.2.3.4"
Prima hai bisogno di trovare l'indirizzo IP del router che è conosciuto su Internet. Questo sarà pubblicato da qualche parte nel UI. Per esempio, ci dirà che è "1.2.3.4"


Next you will need to set up a mapping to your Icecast service on Computer 1. This usually looks something like:
Poi avrai bisogno di impostare una mappatura al tuo Icecast service sul Computer 1. Questo di solito appare come qualcosa del tipo:


  Application Name: icecast
  Application Name: icecast
Line 157: Line 156:
  Protocol: both (TCP/UDP)
  Protocol: both (TCP/UDP)


where IP Address is the address of Computer 1. There may be other information. After you've saved the changes you may need to restart your router (but not usually).
dove IP Address è l'indirizzo del Computer 1. Ci potrebbero essere altre informazioni. Dopo aver salvato i cambiamenti potresti avere bisogno di riavviare il tuo router (ma non è usuale).


Go back to Computer 2 and start Second Life. In your land, configure the following URL for you land's audio feed
Torna al Computer 2 e avvia Second Life. Nella tua land, configura il seguente URL per il tuo audio  


  <nowiki>http://1.2.3.4:8000/different.ogg</nowiki>
  <nowiki>http://1.2.3.4:8000/different.ogg</nowiki>


but don't use "1.2.3.4" - use the external address you got from your router. You should now be able to hear the music from your broadcast server on Computer 1 playing via Second Life. Anyone else on your land should also be able to hear the same music.
ma non usare "1.2.3.4" - usa l'indirizzo esterno ottenuto dal tuo router. Dovresti ora essere in grado di sentire la musica dal tuo server di trasmissione sul Computer 1 suonato via Second Life. Qualsiasi altro nella tua land dovrebbe essere in grado di ascoltare la stessa musica.


=== Altre impostazioni ===
=== Altre impostazioni ===
Line 174: Line 173:


Qualche volta un DJ ha la necessità di annunciare le canzoni prima di suonarle, oppure aggiungere altri commenti. I players di musica come WinAmp e Source Clients come Oddcast hanno spesso il modo per aggiungere input da una varietà di sorgenti, come un microfono.
Qualche volta un DJ ha la necessità di annunciare le canzoni prima di suonarle, oppure aggiungere altri commenti. I players di musica come WinAmp e Source Clients come Oddcast hanno spesso il modo per aggiungere input da una varietà di sorgenti, come un microfono.
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Latest revision as of 13:29, 1 November 2009

Introduzione

Un disc jockey o DJ è una persona che seleziona e suona musica preregistrata per un pubblico.

In Second Life i Disc Jockeys (o DJs) sono gente che suona musica per eventi o posti. I DJ sono solitamente molto rispettati e spesso ben conosciuti perchè un buon DJ può fare di un evento qualcosa di memorabile, specialmente se possiedono una grande libreria di musica ed accettano richieste.

Musica (o qualsiasi audio) è suonato in Second Life configurando il Music URL nel tab Media nelle tue impostazioni della land. Clic destro sulla land e seleziona "About Land..." dal menù. Nella finestra "About Land" che appare seleziona il tab "Media". Puoi inserirci il tuo music URL favorito (per esempio http://160.79.128.40:7686 per oldies rock).

Questo URL punta ad un media server che trasmette musica digitalmente via internet. Questa musica è inviata direttamente al tuo computer, e non è manipolata dai server di Second Life.

Prima di essere un DJ hai la necessità di avere un media server con un URL a cui la gente può connettersi. Fortunatamente ci sono diverse software utilities gratuite che possono fare questo per te. Fondamentalmente avrai bisogno di:

  1. Un media server - che effettivamente trasmette la musica
  2. Un source client - che seleziona la musica da diverse sorgenti e la invia al server.

Ci sono molti modi per impostare il tuo ambiente di trasmissione, ma solo uno è descritto qua nel dettaglio. Nota: può essere frustrante impostare un ambiente di trasmissione perchè spesso queste utilities hanno poca documentazione, e possono essere molto complesse da configurare correttamente.

Esempio di ambiente di trasmissione

Ingredienti

  1. Icecast - server
  2. WinAmp - media player
  3. OddCast - source client plugin per WinAmp
  4. Musica - files o CD che puoi suonare via WinAmp
  5. Computer 1 - per trasmettere (broadcasting)
  6. Computer 2 - per provare quello che stai trasmettendo
  7. Internet Router/Gateway

Questo esempio usa

  • Windows XP per Computer 1
  • Windows Vista Ultimate 64 per Computer 2
  • D-Link router.

ma altre combinazioni sono possibili.

Impostazione del Server

Installa l'ultima versione di IceCast sul Computer 1.

Avvia l'interfaccia di IceCast (in questo caso Icecast2.exe)

Dal menù "Configure" seleziona "Edit Configuration."

Canbia la passwords nel file icecast.xml:

<authentication>
    <source-password>hackme</source-password>
    <relay-password>hackme</relay-password>

    <admin-user>admin</admin-user>
    <admin-password>hackme</admin-password>
</authentication>

per esempio (ma scrivi una qualunque passwords)

<authentication>
    <source-password>Play4Me</source-password>
    <relay-password>Play4Me</relay-password>

    <admin-user>admin</admin-user>
    <admin-password>IamKing45</admin-password>
</authentication>

Non è strettamente necessario, ma è sempre una buona pratica cambiare la passwords a una tua versione segreta.

Salva i cambiamenti e chiudi la finestra del file icecast.xml.

Clicca il bottone "Start Server".

Impostazione di WinAmp

Installa l'ultima versione di WinAmp sul Computer 1.

Prova a suonare alcuni brani in modo che tu possa verificare il corretto funzionamento di WinAmp.

Ferma WinAmp

Impostare il Plug-In WinAmp OddCast

Installa l'ultima versione di OddCast sul Computer 1.

Avvia di nuovo WinAmp.

Nel menù "Options" seleziona "Preferences..."

Nella finestra Preferences seleziona (sotto Plug-ins) "DSP/Effect"

In alto a destra nella finestra seleziona "Oddcast DSP..."

La finestra Oddcast dovrebbe apparire. Clicca il bottone "AddEncoder".

Sotto "Encoder Settings" clic destro l'encoder appena aggiunto e seleziona "Configure" dal menu. Apparirà una finestra Configuration. Nel campo "Encoder Type" seleziona "OggVorbis"

Nel campo "Server Type" seleziona "Icecast"

Nel campo "Encoder Password" digita la tua source-password, in questo caso "Play4Me"

Nel campo "Mountpoint" digita "/different.ogg"

Finalmente, clicca il bottone"OK" per chiudere la Configuration Window.

Nella finestra Oddcast clicca il bottone "Connect".

Se il server sta funzionando correttamente dovresti vedere la parola "Connected" sotto la colonna "Transfer Rate" a fianco dell'encoder appena aggiunto e configurato. Se non è connesso c'è qualcosa di sbagliato o il tuo server non è stato avviato.

Nella finestra Icecast (quella aperta in precedenza) dovresti vedere 1 connessione.

Prova di trasmissione

se non hai WinAmp installato sul Computer 2 fai questo prima.

Sul Computer 1 avvia una play-list in WinAmp - qualcosa che sarà suonata per un po'.

sul Computer 1 avvia WinAmp, e dal menù "File" seleziona "Play URL".

Nella finestra "Open URL" inserisci "http://1.2.3.4:8000/different.ogg" - dove 1.2.3.4 è l'indirizzo Internet Protocol del computer 1.

Per trovare l'indirizzo IP, vai al Computer 1 e apri un Prompt dei Comandi avviando il comando "ipconfig". Dovresti vedere qualcosa tipo

Ethernet adapter Local Area Connection:
        IP Address . . . . . : 192.168.0.101
        Default Gateway  . . : 192.168.0.1

Se tutto sta andando bene il Computer 2 dovrebbe suonare la stessa musica che è suonata sul Computer 1.

Se vai sul Computer 1 vedrai i VU meters in movimento nella finestra Oddcast indicanti che la musica sta suonando. Da questo momento, qualsiasi musica suonata in WinAmp sul Computer 1 sarà suonata sul Computer 2. Nota: se la musica si ferma sul Computer 1, sarà probabilmente fermata sul Computer 2. Quando te avvierai ancora la musica sul Computer 1, potrebbe non partire sul Computer 2 fino a che non premerai ancora il bottone play (o qualcosa di simile).

Provare la trasmissione su Second Life

I cambiamenti si fanno sul tuo broadcast server, che è il tuo personal computer a casa, il quale sta dietro un router/gateway.

A questo punto occorre configurare così il tuo router/gateway per impostare i computers sulla tua personale Local Area Network a trovare la tua trasmissione di musica.

La maggior parte dei routers hanno una interfaccia web a cui puoi accedere digitando l'indirizzo del router nel tuo web browser. Per esempio, dal comando ipconfig discusso in precedenza si potrebbe inserire

192.168.0.1

Prima hai bisogno di trovare l'indirizzo IP del router che è conosciuto su Internet. Questo sarà pubblicato da qualche parte nel UI. Per esempio, ci dirà che è "1.2.3.4"

Poi avrai bisogno di impostare una mappatura al tuo Icecast service sul Computer 1. Questo di solito appare come qualcosa del tipo:

Application Name: icecast
IP Address: 192.168.0.101
Public Port: 8000
Private Port: 8000
Protocol: both (TCP/UDP)

dove IP Address è l'indirizzo del Computer 1. Ci potrebbero essere altre informazioni. Dopo aver salvato i cambiamenti potresti avere bisogno di riavviare il tuo router (ma non è usuale).

Torna al Computer 2 e avvia Second Life. Nella tua land, configura il seguente URL per il tuo audio

http://1.2.3.4:8000/different.ogg

ma non usare "1.2.3.4" - usa l'indirizzo esterno ottenuto dal tuo router. Dovresti ora essere in grado di sentire la musica dal tuo server di trasmissione sul Computer 1 suonato via Second Life. Qualsiasi altro nella tua land dovrebbe essere in grado di ascoltare la stessa musica.

Altre impostazioni

Ci sono di solito molte altre impostazioni per configurare e suonare con il tuo ambiente broadcast, come il punto di mount nel tuo URL. Per esempio, te non devi usare "/different.ogg" nel tuo URL, ma puoi configurare qualcosa di differente, del tipo "/rockme.ogg"

Controlla la documentazione fornita con le tue utilities per informazioni addizionali sulla configurazione di altre impostazioni.

Miscellaneous

Qualche volta un DJ ha la necessità di annunciare le canzoni prima di suonarle, oppure aggiungere altri commenti. I players di musica come WinAmp e Source Clients come Oddcast hanno spesso il modo per aggiungere input da una varietà di sorgenti, come un microfono.