Difference between revisions of "LSL Benchmarking Scripts/es"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (better start, fiona ;-))
m
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{LSL Header|ml=2}}
{{LSL Header|ml=2}}
The scripts below can be cut/pasted into objects inworld and used to benchmark LSL performance. These scripts have been used to to compare LSL2 execution to Mono, but they might also be useful to track simulator performance from version to version.  
Los scripts que aparecen a continuacion pueden ser cortados y pegados dentro de objetos en SL y se utilizan como referencia para comparar el rendimiento de LSL. Estos scripts se han utilizado para comparar ejecuciones en LSL2 y en Mono, pero también pueden ser útiles para realizar un seguimiento del rendimiento de una versión a otra.
 
Volver a [[LSL Portal]]
Return to [[LSL Portal]]


* [[LSL Recursion Benchmark]]
* [[LSL Recursion Benchmark]]
Line 10: Line 9:
* [[LSL NSieve Bits Benchmark]]
* [[LSL NSieve Bits Benchmark]]


[[Category:LSL]]
[[Category:LSL{{#var:lang}}]]


Los scripts que aparecen a continuacion pueden ser cortados y pegados dentro de objetos en SL y se utilizan como referencia para comparar el rendimiento de LSL. Estos scripts se han utilizado para comparar ejecuciones en LSL2 y en Mono, pero también pueden ser útiles para realizar un seguimiento del rendimiento de una versión a otra.


Volver a [[LSL Portal]]
Volver a [[LSL Portal]]

Latest revision as of 01:19, 26 December 2010

Los scripts que aparecen a continuacion pueden ser cortados y pegados dentro de objetos en SL y se utilizan como referencia para comparar el rendimiento de LSL. Estos scripts se han utilizado para comparar ejecuciones en LSL2 y en Mono, pero también pueden ser útiles para realizar un seguimiento del rendimiento de una versión a otra. Volver a LSL Portal


Volver a LSL Portal