Difference between revisions of "LlApplyRotationalImpulse/ja"

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|caveats=オブジェクトは物理属性にしてください。
|caveats=*オブジェクトは物理属性にしてください。
*アタッチメントには対応していません。
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default
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{
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     }
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|also_functions=*{{LSLG/ja|llApplyImpulse}}

Latest revision as of 12:19, 6 August 2021

要約

関数: llApplyRotationalImpulse( vector force, integer local );

オブジェクトに回転の衝撃を加えます。

• vector force
• integer local 真偽値がTRUEの場合はローカル角度を使用し、TRUEの場合はリージョン角度を使用します。

警告

  • オブジェクトは物理属性にしてください。
  • アタッチメントには対応していません。
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サンプル

default
{
    state_entry()
    {
        llApplyRotationalImpulse(<0,5,0>,TRUE); //Rotates object.
    }
}

関連項目

特記事項

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Signature

function void llApplyRotationalImpulse( vector force, integer local );
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