Difference between revisions of "LlDetectedKey/fr"

From Second Life Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Localized to french)
 
m (Big proofreading)
 
Line 4: Line 4:
|sort=DetectedKey|func=llDetectedKey
|sort=DetectedKey|func=llDetectedKey
|return_type=key
|return_type=key
|p1_type=integer|p1_name=number
|p1_type=integer|p1_name=numéro
|func_footnote=Renvoie une {{HoverText|key vide|{{String}}}} si le '''numéro''' n'est pas un avatar ou un objet détecté valide.
|func_footnote=Renvoie une {{HoverText|clé vide|{{String}}}} si le '''numéro''' n'est pas un avatar ou un objet détecté valide.
|func_desc
|func_desc
|return_text=correspondant à l'[[UUID/fr|UUID]] de l'objet ou de l'avatar {{LSLGC/fr|Detected|détecté}}.
|return_text=correspondant à l'[[UUID/fr|UUID]] de l'objet ou de l'avatar {{LSLGC/fr|Detected|détecté}}.
Line 13: Line 13:
|examples=<lsl>default
|examples=<lsl>default
{
{
     touch_start(integer number)
     touch_start(integer nombre_total)
     {
     {
         llOwnerSay("Le key de celui qui m'a touché est : " +(string)llDetectedKey(0));
         integer numero;
 
        for (numero = 0; numero < nombre_total; numero++)
            llOwnerSay("La clé de celui qui m'a touché est : " + (string) llDetectedKey(numero));
     }
     }
}</lsl>
}</lsl>

Latest revision as of 12:16, 21 April 2008

Description

Fonction: key llDetectedKey( integer numéro );

Renvoie un key correspondant à l'UUID de l'objet ou de l'avatar détecté.

• integer numéro Index des informations de détection

numéro n'accepte pas les index négatifs.
Renvoie une clé vide si le numéro n'est pas un avatar ou un objet détecté valide.

Spécifications

Les fonctions llDetected* peuvent être appellées depuis n'importe quel évènement, mais elles ne renverront de valeurs différentes de leur valeur standard que lorsqu'elles sont appellées depuis un évènement de Détection.

Avertissements

  • Les évènement activant les fonctions llDetected* renvoyent toujours au moins un élément détecté.
    • Les évènements de Détection ne sont pas déclenchés s'il n'y a rien à détecter (sauf pour no_sensor mais il n'active pas les fonctions llDetected*).
    • Le compteur de l'évènement de Détection n'est jamais, initialement, en dessous de 1.

Exemples

<lsl>default {

   touch_start(integer nombre_total)
   {
       integer numero;
       for (numero = 0; numero < nombre_total; numero++)
            llOwnerSay("La clé de celui qui m'a touché est : " + (string) llDetectedKey(numero));
   }

}</lsl>

Voir également

Articles

•  Detected
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.