LlGetAnimation/fr

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Description

Fonction: string llGetAnimation( key id );

Renvoie un string contenant le nom de l'animation que l'avatar id est en train de jouer. Voir la table ci-dessous.

• key id UUID d'avatar qui est dans la même region

llGetAgentInfo et llGetAnimationList fournissent plus d'informations détaillées sur l'état de l'avatar, il est recommandé de les utiliser à la place de cette fonction.

Valeur Description
"Crouching" S'accroupir
"Hovering" Flotter.
"Hovering Down" Voler vers le bas
"Hovering Up" Voler vers le haut
"Jumping" Sauter
"PreJumping" Se préparer à sauter
"Running" Courir
Valeur Description
"Sitting" S'asseoir sur un objet
"Sitting on Ground" S'asseoir sur le sol
"Standing" Se tenir debout
"Striding" Enjamber
"Flying" Voler
"FlyingSlow" Voler lentement
"Falling Down" Tomber
Valeur Description
"Standing Up" Se relever après une chute
"Landing" Atterrir
"Soft Landing" Atterrir en douceur
"CrouchWalking" Ramper
"Turning Left" Tourner à gauche
"Turning Right" Tourner à droite
"Walking" Marcher

Exemples

Voir également

Fonctions

•  llGetagentInfo
•  llGetAnimationList
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.