LlGetAnimationOverride/ja

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要約

関数: string llGetAnimationOverride( string anim_state );

指定したアニメーションの状態(anim_state)で使われているアニメーションの名前を string で返します。

• string anim_state アニメーションの状態

実行するには、llRequestPermissions による PERMISSION_OVERRIDE_ANIMATIONS 権限が必要です。

タイプ 説明 初期値
"Crouching" State crouch
"CrouchWalking" State crouchwalk
"Falling Down" State falldown
"Flying" State fly
"FlyingSlow" State ホバリングと前進飛行の間の遷移。 flyslow
"Hovering" State hover
"Hovering Down" State hover_down
"Hovering Up" State hover_up
"Jumping" State ジャンプして空中にいる間。 jump
"Landing" Transition ジャンプから着地するとき。 land
"PreJumping" Transition ジャンプをし始めるとき。 prejump
"Running" State run
"Sitting" State オブジェクトに座っているとき。(オブジェクトとリンクされているとき) sit
"Sitting on Ground" State 座っているが、オブジェクトとリンクされていないとき[1] sit_ground_constrained
"Standing" State stand
"Standing Up" Transition 長い距離を落下したあと。硬着陸を指すこともあります。 standup
"Striding" State アバターがオブジェクトの角に引っかかっているときや、他のアバターの上にいるとき。 stride
"Soft Landing" Transition 短い距離を落下したあと。 soft_land
"Taking Off" State hover_up
"Turning Left" State turnleft
"Turning Right" State turnright
"Walking" State walk

警告

  • 権限の自動付与に頼らないようにしましょう。常に run_time_permissions イベントを使用しましょう。
  • スクリプトに PERMISSION_OVERRIDE_ANIMATIONS の権限が不足していると、スクリプトはエラーを DEBUG_CHANNEL で叫び、操作に失敗します (しかしスクリプトは処理を続けます)。
  • いったん PERMISSION_OVERRIDE_ANIMATIONS 権限が付与されると、スクリプトの中で (例えば、新しい llRequestPermissions 呼び出しなどにより) 権限をはく奪することができません。スクリプトはオブジェクトが derez (削除、取り外し、取り込み) されない限り権限が失われません。
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サンプル

関連項目

イベント

•  run_time_permissions 権限取得イベント

関数

•  llGetPermissions 付与されている権限を取得します
•  llGetPermissionsKey 権限を許可したエージェントを取得します
•  llRequestPermissions 権限を要求します
•  llSetAnimationOverride
•  llResetAnimationOverride

記事

•  権限/スクリプト
•  組み込みアニメーション 常に使用可能な組み込みアニメーションのリスト

特記事項

経緯

リリース日 12/04/2013

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脚注

  1. ^ アベターのコンテキストメニュー "座る" は地形上、オブジェクト上、空中でさえ、どこからでもその場に座ることを許可します。

Signature

function string llGetAnimationOverride( string anim_state );
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