Difference between revisions of "LlGetLocalRot/ja"

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|return_text=(物理ではない場合) ルートプリムの [[Viewer coordinate frames/ja#Local|ローカル]] 回転
|return_text=ルートプリムに相対的な回転を返します。もしルートプリムから呼ばれたのであれば、オプジェクトの回転を返します。
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Revision as of 00:35, 19 June 2011

要約

関数: rotation llGetLocalRot( );

ルートプリムに相対的な回転を返します。もしルートプリムから呼ばれたのであれば、オプジェクトの回転を返します。を rotation で返します。

サンプル

<lsl>

//--// ドアスクリプト - Works At ANY Angle //--//

//-- 単体プリムのドアなら、リンクされていてもリンクされていなくても動きます //-- マルチプリムドアでは大きな建物にリンクされていなければ動きます //-- 必要なもの: カットされたルートプリム。キューブで、パスカットが開始=.125 、終了=.625 が望ましい //-- 注意: 単体プリムのドアは幅が 5 m までに制限されます

//--// ここを編集してね v

integer vgIntDoorSwing = 90; //-- -# を使うと逆方向にスイングします 例 -90;


rotation vgRotDoorSwing;

default{

 state_entry(){
   vgRotDoorSwing = llEuler2Rot( <0.0, 0.0, vgIntDoorSwing> * DEG_TO_RAD );
 }
 touch_start( integer vIntTouched ){
    //- タッチされるたびにスイングの方向を変えるスモールハック
   vgRotDoorSwing.s *= -1;
   llSetLocalRot( vgRotDoorSwing * llGetLocalRot() );
 }

}

</lsl>

注意点

ルートから呼ばれた場合、オブジェクトのリージョンに相対的な回転を返します。

特記事項

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Signature

function rotation llGetLocalRot();
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