Difference between revisions of "LlGetLocalRot/ja"

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(New page: {{LSL_Function/ja |func_id=63|func_sleep=0.0|func_energy=10.0 |func=llGetLocalRot |return_type=rotation |func_footnote |func_desc |return_text=(物理ではない場合)ルートプリム...)
 
 
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|func=llGetLocalRot
|func=llGetLocalRot
|return_type=rotation
|return_type=rotation
|func_footnote
|func_footnote=もしルートプリムから呼ばれたのであれば、オブジェクトの回転を返します。
|func_desc
|func_desc
|return_text=(物理ではない場合)ルートプリムの[[Viewer coordinate frames#Local|ローカル]]
|Return_text=ルートプリムに対して[[Viewer coordinate frames/ja#Local|相対的な]]プリムの回転
|spec
|spec
|caveats
|caveats
|constants
|constants
|examples=
|examples=
<lsl>
<source lang="lsl2">
  //--// Door Script - Works At ANY Angle //--//
  //--// ドアスクリプト - Works At ANY Angle //--//


//-- works in ANY single prim door, linked or un-linked
//-- 単体プリムのドアなら、リンクされていてもリンクされていなくても動きます
//-- works in muti prim doors NOT linked to a larger structure
//-- マルチプリムドアでは大きな建物にリンクされていなければ動きます
//-- REQUIREMENTS: a cut root prim. Suggest cube, pathcut start=.125, end=.625
//-- 必要なもの: カットされたルートプリム。キューブで、パスカットが開始=.125 、終了=.625 が望ましい
//-- CAVEAT: single prim doors are limited to 5m width
//-- 注意: 単体プリムのドアは幅が 5 m までに制限されます


  //--// USERS MODIFY HERE v
  //--// ここを編集してね v
integer vgIntDoorSwing = 90;
integer vgIntDoorSwing = 90;
//-- use -# to reverse the direction of swing, eg. -90;
//-- -# を使うと逆方向にスイングします 例 -90;




Line 31: Line 31:


   touch_start( integer vIntTouched ){
   touch_start( integer vIntTouched ){
     //- small hack to reverse direction of swing on each touch
     //- タッチされるたびにスイングの方向を変えるスモールハック
     vgRotDoorSwing.s *= -1;
     vgRotDoorSwing.s *= -1;
     llSetLocalRot( vgRotDoorSwing * llGetLocalRot() );
     llSetLocalRot( vgRotDoorSwing * llGetLocalRot() );
   }
   }
}
}
</lsl>
</source>
|helpers
|helpers
|also_functions=
|also_functions=

Latest revision as of 14:13, 25 February 2016

要約

関数: rotation llGetLocalRot( );

ルートプリムに対して相対的なプリムの回転を rotation で返します。

もしルートプリムから呼ばれたのであれば、オブジェクトの回転を返します。

サンプル

 //--// ドアスクリプト - Works At ANY Angle //--//

//-- 単体プリムのドアなら、リンクされていてもリンクされていなくても動きます
//-- マルチプリムドアでは大きな建物にリンクされていなければ動きます
//-- 必要なもの: カットされたルートプリム。キューブで、パスカットが開始=.125 、終了=.625 が望ましい
//-- 注意: 単体プリムのドアは幅が 5 m までに制限されます

 //--// ここを編集してね v
integer vgIntDoorSwing = 90;
//-- -# を使うと逆方向にスイングします 例 -90;


rotation vgRotDoorSwing;

default{
  state_entry(){
    vgRotDoorSwing = llEuler2Rot( <0.0, 0.0, vgIntDoorSwing> * DEG_TO_RAD );
  }

  touch_start( integer vIntTouched ){
     //- タッチされるたびにスイングの方向を変えるスモールハック
    vgRotDoorSwing.s *= -1;
    llSetLocalRot( vgRotDoorSwing * llGetLocalRot() );
  }
}

注意点

ルートから呼ばれた場合、オブジェクトのリージョンに相対的な回転を返します。

特記事項

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Signature

function rotation llGetLocalRot();
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