LlGetScriptName/de

From Second Life Wiki
< LlGetScriptName
Revision as of 06:13, 8 August 2009 by Zai Lynch (talk | contribs) (hrm)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Beschreibung

Funktion: string llGetScriptName( );

Gibt eine Zeichenkette, die dem Scriptnamen des Scripts entspricht, in welchem diese Funktion aufgerufen wurde.

Beispiele

Entfernt das Script vom Inventar des Objekts: <lsl> default {

   state_entry()
   {
       llRemoveInventory(llGetScriptName());
   }

}

</lsl>

Weiterführende Anmerkungen

Nach JIRA-Issues suchen, die sich hierauf beziehen

Signature

function string llGetScriptName();
Dieser Artikel war nicht hilfreich für Dich? Vielleicht bringt der zugehörige Artikel im SLinfo Wiki Erleuchtung.