LlGroundContour/ja

From Second Life Wiki
< LlGroundContour
Revision as of 06:55, 13 July 2009 by MasterOf Perl (talk | contribs) (Update translation)
Jump to navigation Jump to search

要約

関数: vector llGroundContour( vector offset );

オブジェクト位置 + offset直下の地面の等高線を vector で返します。

• vector offset

要求された位置は同じSimである必要があります。

仕様

この関数は次のように定義されます: <lsl> vector llGroundContour(vector offset) {

   vector slope = llGroundSlope(offset);
   return <-slope.y, slope.x, 0.0>;

} </lsl>

サンプル

関連項目

関数

•  llGround 地上高を取得します
•  llGroundNormal 地面の通常高を取得します
•  llGroundSlope 地面の傾斜を取得します

特記事項

Search JIRA for related Issues

Signature

function vector llGroundContour( vector offset );
この翻訳は 原文 と比べて古いですか?間違いがありますか?読みにくいですか?みんなで 修正 していきましょう! (手順はこちら)
この項目はあなたにとって参考にならない項目ですか?もしかしたらLSL Wikiの関連した項目が参考になるかもしれません。