LlLoopSoundSlave/fr

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Description

Fonction: llLoopSoundSlave( string son, float volume );

Joue un son lié en boucle au volume indiqué et le synchronise sur le son le plus audible et déclaré comme son principal.

• string son un son de l'inventaire ou un UUID
• float volume entre 0.0 (silencieux) et 1.0 (fort) (0.0 <= volume <= 1.0)

Avertissements

  • Si son n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un son alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
  • Si son est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
    • L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.

Exemples

Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.