Difference between revisions of "LlMakeFountain/fr"

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Depuis la version 1.14, la function [[llParticleSystem/fr|llParticleSystem]] simule la fonction llMakeFountain  
Depuis la version 1.14, la function [[llParticleSystem/fr|llParticleSystem]] simule la fonction llMakeFountain  
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llMakeFountain(integer particle_count,
llMakeFountain(integer particle_count,
               float particle_scale,
               float particle_scale,
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               vector local_offset,
               vector local_offset,
               vector bounce_offset);
               vector bounce_offset);
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</lsl>
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<lsl>
fakeMakeFountain(integer particle_count, float particle_scale, float particle_speed,
fakeMakeFountain(integer particle_count, float particle_scale, float particle_speed,
                 float particle_lifetime, float source_cone, integer bounce,
                 float particle_lifetime, float source_cone, integer bounce,
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//        de simples divisions qui pourraient générer dans certains cas un résultat différent.
//        de simples divisions qui pourraient générer dans certains cas un résultat différent.
//    4) Il n’y a aucun moyen de reproduire l’effet de décalage (offset) du précédent système.
//    4) Il n’y a aucun moyen de reproduire l’effet de décalage (offset) du précédent système.
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|cat1=Particles/fr
|cat1=Particles/fr
|cat2=Effects/fr
|cat2=Effects/fr

Latest revision as of 20:16, 4 August 2009

Emblem-important.png function déprécié(e)
(Cette function a été dépréciée, utilisez llParticleSystem à la place.)

Description

Fonction: llMakeFountain( integer particules, float échelle, float vitesse, float durée_vie, float arc, integer limite, string texture, vector décalage, float limite_décalage );

Réalise une fontaine de particules

• integer particules
• float échelle
• float vitesse
• float durée_vie
• float arc
• integer limite
• string texture
• vector décalage
• float limite_décalage

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.
  • Cette function a été dépréciée, utilisez llParticleSystem à la place.

Exemples

Notes

Depuis la version 1.14, la function llParticleSystem simule la fonction llMakeFountain <lsl> llMakeFountain(integer particle_count,

             float particle_scale,
             float particle_speed,
             float particle_lifetime,
             float source_cone,
             integer source_bounce,
             string source_texture_id,
             vector local_offset,
             vector bounce_offset);

</lsl> <lsl> fakeMakeFountain(integer particle_count, float particle_scale, float particle_speed,

               float particle_lifetime, float source_cone, integer bounce,
               string source_texture_id, vector local_offset, vector bounce_offset)

{ // local_offset est ignoré // bounce est ignoré // bounce_offset est ignoré

   llParticleSystem([
       PSYS_PART_FLAGS,            PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK
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