LlMakeFountain/fr

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Emblem-important.png function déprécié(e)
(Cette function a été dépréciée, utilisez llParticleSystem à la place.)

Description

Fonction: llMakeFountain( integer particules, float échelle, float vitesse, float durée_vie, float arc, integer limite, string texture, vector décalage, float limite_décalage );

Réalise une fontaine de particules

• integer particules
• float échelle
• float vitesse
• float durée_vie
• float arc
• integer limite
• string texture
• vector décalage
• float limite_décalage

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.
  • Cette function a été dépréciée, utilisez llParticleSystem à la place.

Exemples

Notes

Depuis la version 1.14, la function llParticleSystem simule la fonction llMakeFountain

llMakeFountain(integer particle_count,
              float particle_scale,
              float particle_speed,
              float particle_lifetime,
              float source_cone,
              integer source_bounce,
              string source_texture_id,
              vector local_offset,
              vector bounce_offset);
fakeMakeFountain(integer particle_count, float particle_scale, float particle_speed,
                float particle_lifetime, float source_cone, integer bounce,
                string source_texture_id, vector local_offset, vector bounce_offset)
{
//      local_offset est ignoré
//      bounce est ignoré
//      bounce_offset est ignoré
    llParticleSystem([
        PSYS_PART_FLAGS,            PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK|PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK|PSYS_PART_WIND_MASK|PSYS_PART_BOUNCE_MASK|PSYS_PART_EMISSIVE_MASK,
        PSYS_SRC_PATTERN,           PSYS_SRC_PATTERN_ANGLE_CONE,
        PSYS_PART_START_COLOR,      <1.0, 1.0, 1.0>,
        PSYS_PART_END_COLOR,        <1.0, 1.0, 1.0>,
        PSYS_PART_START_ALPHA,      0.50,
        PSYS_PART_END_ALPHA,        0.25,
        PSYS_PART_START_SCALE,      <particle_scale/1.5, particle_scale/1.5, 0.0>,
        PSYS_PART_END_SCALE,        <0.0, 0.0, 0.0>,
        PSYS_PART_MAX_AGE,          3.0,
        PSYS_SRC_ACCEL,             <1.0, 0.0, -4>,
        PSYS_SRC_TEXTURE,           source_texture_id,
        PSYS_SRC_BURST_RATE,        5/particle_count,
        PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN,       0.0,
        PSYS_SRC_ANGLE_END,         source_cone*PI,
        PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT,  1,
        PSYS_SRC_BURST_RADIUS,      0.0,
        PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN,   particle_speed,
        PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX,   particle_speed,
        PSYS_SRC_MAX_AGE,           particle_lifetime/2,
        PSYS_SRC_OMEGA,             <0.0, 0.0, 0.0>
    ]);
}
//    Inconvénient connus:
//    1) La limite n’est plus paramétrable et sera fixée à 0
//    2) llMakeFountain est capable de générer des particules de durée de vie 
//        aléatoire, ce qui est impossible via un appel unique au nouveau système 
//    3) Plusieurs paramètres ne sont pas repris tels quels. 
//        (la vitesse n’est plus en m/sec par exemple et le nombre de particules
//        semble être plus faible), il y a plusieurs approximations réalisée au travers 
//        de simples divisions qui pourraient générer dans certains cas un résultat différent.
//     4) Il n’y a aucun moyen de reproduire l’effet de décalage (offset) du précédent système.
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