LlMakeSmoke/fr

From Second Life Wiki
< LlMakeSmoke
Revision as of 19:17, 4 August 2009 by Wiki Scribe (talk | contribs) (Robot: <pre> -> <lsl>)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Emblem-important.png function déprécié(e)
(Cette function a été dépréciée, utilisez llParticleSystem à la place.)

Description

Fonction: llMakeSmoke( integer particules, float échelle, float vitesse, float durée_vie, float arc, string texture, vector décalage );

Génère un nuage de fumée à l’aide de particules

• integer particules
• float échelle
• float vitesse
• float durée_vie
• float arc
• string texture
• vector décalage

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.1 secondes.
  • Cette function a été dépréciée, utilisez llParticleSystem à la place.

Exemples

Notes

Depuis la version 1.14, la fonction llParticleSystem est utilisée pour simuler les effets de llMakeSmoke. <lsl> llMakeSmoke(integer particle_count,

          float particle_scale,
          float particle_speed,
          float particle_lifetime,
          float source_cone,
          string source_texture_id,
          vector local_offset);

</lsl> <lsl> fakeMakeSmoke(integer particle_count, float particle_scale, float particle_speed,

            float particle_lifetime, float source_cone, string source_texture_id,
            vector local_offset)

{ // local_offset est ignoté

  llParticleSystem([
      PSYS_PART_FLAGS,            PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK
Vous cherchez encore des informations ? Peut-être cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.