LlModifyLand/fr
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Description
Fonction: llModifyLand( integer action, integer brosse );159 | N° de fonction |
0.0 | Delais |
10.0 | Energie |
Modifie le terrain en appliquant l’action avec la taille de brosse indiquée
• integer | action | – | code LAND_* | |
• integer | brosse | – | code LAND_*_BRUSH |
La position de la prim est utilisée pour déterminer le résultat de différents codes.
Action | Descriptions | |
---|---|---|
LAND_LEVEL | 0 | Met le sol au niveau du centre de la prim |
LAND_RAISE | 1 | Soulève le sol |
LAND_LOWER | 2 | Abaisse le sol |
LAND_SMOOTH | 3 | Adoucit le relief |
LAND_NOISE | 4 | Crée un relief irrégulier |
LAND_REVERT | 5 | Revient en arrière |
Brush | Valeurs | Taille |
---|---|---|
0 | 2m x 2m | |
1 | 4m x 4m | |
2 | 8m x 8m | |
Les constantes du compilateurs sont fausses. Utilisez les valeurs à la place.. |
Avertissements
- En utilisant cette commande, j’ai observé que LAND_SMALL_BRUSH modifie un espace de 4m x 4m alors que LAND_MEDIUM_BRUSH et LAND_LARGE_BRUSH modifient tous les deux un espace de 8m x 8m. En testant la valeur 0 au lieu de LAND_SMALL_BRUSH, j’ai édité un espace de 2m x 2m. J’ai reporté le bug, mais jusqu’à ce qu’il soit corrigé, il faut noter que les valeurs correctes de brosse sont : 0, 1 & 2 et non pas 1 2, & 3. - Bev
Exemples
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