Difference between revisions of "LlRotateTexture/fr"

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{
{
     touch_start(integer total_number) {
     touch_start(integer total_number) {
         // Applique un quart de tour à la rotation de l'objet .
         // Fait touner d'un quart de tour la texture de l'objet .
         llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES);
         llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES);
     }
     }

Revision as of 14:16, 4 February 2008

Description

Fonction: llRotateTexture( float rotation, integer face );

Change l'angle de rotation de la texture de la faceindiquée

• float rotation angle en radians
• integer face N° de face ou ALL_SIDES

Si face vaut ALL_SIDES alors la fonction s'applique à toutes les faces.

Avertissements

  • Cette fonction fait dormir le script pendant 0.2 secondes.
  • La fonction échoue silencieusement si la valeur face indique une face qui n'existe pas.

Exemples

default
{
    touch_start(integer total_number) {
        // Fait touner d'un quart de tour la texture de l'objet .
        llRotateTexture(PI_BY_TWO, ALL_SIDES);
    }
}

Notes

Cette fonction applique une fois la rotation à la texture, utilisez llSetTextureAnim pour animer une texture.

Voir également

Fonctions

•  llGetTextureRot Renvoie l'angle de rotation d'une texture
•  llSetTextureAnim Permet d'animer une texture
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