Difference between revisions of "LlUnSit/fr"

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'''Se lever'''
'''Se lever'''
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<lsl>
default
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{
{
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     }
     }
}
}
</pre>
</lsl>
|helpers
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|also_functions={{LSL DefineRow||{{LSLG/fr|llAvatarOnSitTarget}}|Détection d'un avatar assis}}
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Latest revision as of 07:10, 18 June 2008

Description

Fonction: llUnSit( key id );

Si l'agent identifié par l'id est assis sur l'objet contenant le script ou est sur un terrain dont le propriétaire est celui de l'objet, alors l'agent est obligé de se lever.

• key id

Exemples

Se lever <lsl> default {

   state_entry()
   {
       llSitTarget(<0.0, 0.0, 0.1>, ZERO_ROTATION); //nécessaire pour que llAvatarOnSitTarget fonctionne. Toutes les composantes du vector ne doivent pas être nulles.
   }
   changed(integer change) //évènement déclenché par un changement
   {
       if (change & CHANGED_LINK) //L'évènement découlant d'une modification des liaisons (objets liés ou avatars assis).
       {
           key user = llAvatarOnSitTarget();
           if (user) //La modification est due à un avatar assis.
               llUnSit(user); //Fait se lever l'avatar assis
       }
   }

} </lsl>

Voir également

Évènement

•  changed Evènement déclenché par une modification

Fonctions

•  llAvatarOnSitTarget Détection d'un avatar assis
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