PRIM BUMP SHINY/de

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Beschreibung

Konstante: integer PRIM_BUMP_SHINY = 19;

Die integer Konstante PRIM_BUMP_SHINY hat den Wert 19

Genutzt um die Holprigkeit (bump) und den Glanz (shiny) einer Primseite (face) zu setzen oder zu beziehen.

Glanz & Holprigkeit Flags Beschreibung
PRIM_SHINY_NONE 0 kein
PRIM_SHINY_LOW 1 niedrig
PRIM_SHINY_MEDIUM 2 mittel
PRIM_SHINY_HIGH 3 hoch
PRIM_SHINY_A_SORT_HACK 3.5
PRIM_BUMP_NONE 0 Keine: keine Holprigkeits-map
PRIM_BUMP_BRIGHT 1 Helligkeit
PRIM_BUMP_DARK 2 Dunkelheit
PRIM_BUMP_WOOD 3 Holzmaserung
PRIM_BUMP_BARK 4 Rinde
PRIM_BUMP_BRICKS 5 Ziegel
PRIM_BUMP_CHECKER 6 Karo
PRIM_BUMP_CONCRETE 7 Beton
PRIM_BUMP_TILE 8 verkrustete Fliesen
PRIM_BUMP_STONE 9 Steinplatten: Blöcke
PRIM_BUMP_DISKS 10 Scheiben: gepackte Kreise
PRIM_BUMP_GRAVEL 11 Kies
PRIM_BUMP_BLOBS 12 Petrischale: amöbenähnliche Form
PRIM_BUMP_SIDING 13 Verkleidung
PRIM_BUMP_LARGETILE 14 Steinfliesen
PRIM_BUMP_STUCCO 15 Stuck
PRIM_BUMP_SUCTION 16 Saugen: Ringe
PRIM_BUMP_WEAVE 17 gewoben

llSetPrimitiveParams

[ PRIM_BUMP_SHINY, integer face, integer shiny, integer bump ]
• integer face Primflächen Nummer oder ALL_SIDES
• integer shiny PRIM_SHINY_* flag
• integer bump PRIM_BUMP_* flag

Wenn mit llSetPrimitiveParams & llSetLinkPrimitiveParams genutzt

llGetPrimitiveParams

llGetPrimitiveParams([ PRIM_BUMP_SHINY, integer face ]);

Gibt die Liste [ integer shiny, integer bump ]

• integer face Primflächen Nummer oder ALL_SIDES

• integer shiny PRIM_SHINY_* flag
• integer bump PRIM_BUMP_* flag

Caveats

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Konstanten

•  CHANGED_TEXTURE ?

Funktionen

•  llSetPrimitiveParams Setzt die Parameter eines Prims
•  llSetLinkPrimitiveParams Setzt die Parameter eines gelinkten Prims
•  llGetPrimitiveParams Bezieht Parameter eines Prims

Ereignisse

•  changed Wird bei einer Änderung ausgelößt

Deep Notes

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Signature

integer PRIM_BUMP_SHINY = 19;