Difference between revisions of "PRIM TYPE/fr"

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Latest revision as of 14:13, 11 October 2008

Description

Constante: integer PRIM_TYPE = 9;

La constante PRIM_TYPE de type integer a la valeur 9

Modifie le type de la prim.

Avertissements

  • Si map n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un texture alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
  • Si map est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
    • L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.

Articles connexes

Constantes

•  PRIM_TYPE_BOX Boite
•  PRIM_TYPE_CYLINDER Cylindre
•  PRIM_TYPE_PRISM Prisme
•  PRIM_TYPE_SPHERE Shpère
•  PRIM_TYPE_TORUS Tore
•  PRIM_TYPE_TUBE Tube
•  PRIM_TYPE_RING Anneau
•  PRIM_TYPE_SCULPT Prim Sculpt
•  CHANGED_SHAPE Modification de la forme de la prim.

Fonctions

•  llSetPrimitiveParams Modifie les paramètres d'une prim.
•  llSetLinkPrimitiveParams Modifie les paramètres d'une prim liée.
•  llGetPrimitiveParams Renvoie les paramètres d'une prim.

Evénement

•  changed Evènement généré lors d'une modification de la prim.