Difference between revisions of "PRIM TYPE/fr"
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Latest revision as of 14:13, 11 October 2008
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Description
Constante: integer PRIM_TYPE = 9;La constante PRIM_TYPE de type integer a la valeur 9
Modifie le type de la prim.
Avertissements
- Si map n'est pas dans l'inventaire de la prim et n'est pas un UUID ou n'est pas un texture alors une erreur se produit sur le canal DEBUG_CHANNEL.
- Si map est une UUID il n'y a alors aucune conséquence sur les droits de l'objet.
- L'objet final ne subit pas de nouvelle restriction d'utilisation qui aurait pu être appliquée si l'objet pointé par l'UUID avait été présent dans l'inventaire de la prim.
Articles connexes
Constantes
• | PRIM_TYPE_BOX | Boite | ||
• | PRIM_TYPE_CYLINDER | Cylindre | ||
• | PRIM_TYPE_PRISM | Prisme | ||
• | PRIM_TYPE_SPHERE | Shpère | ||
• | PRIM_TYPE_TORUS | Tore | ||
• | PRIM_TYPE_TUBE | Tube | ||
• | PRIM_TYPE_RING | Anneau | ||
• | PRIM_TYPE_SCULPT | Prim Sculpt | ||
• | CHANGED_SHAPE | Modification de la forme de la prim. |
Fonctions
• | llSetPrimitiveParams | – | Modifie les paramètres d'une prim. | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | Modifie les paramètres d'une prim liée. | |
• | llGetPrimitiveParams | – | Renvoie les paramètres d'une prim. |
Evénement
• | changed | – | Evènement généré lors d'une modification de la prim. |