Difference between revisions of "PRIM TYPE RING/fr"
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|i5_type=vector|i5_name=taille_du_trou | |i5_type=vector|i5_name=hole_size|i5_disp=taille_du_trou | ||
|i6_type=vector|i6_name=translation_des_faces | |i6_type=vector|i6_name=top_shear|i6_disp=translation_des_faces | ||
|i7_type=vector|i7_name= | |i7_type=vector|i7_name=cut|i7_disp=découpe avancée | ||
|i8_type=vector|i8_name=écart_taille_disque | |i8_type=vector|i8_name=taper|i8_disp=écart_taille_disque | ||
|i9_type=float|i9_name=angle_décalage | |i9_type=float|i9_name=radius_offset|i9_disp=angle_décalage | ||
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Latest revision as of 13:36, 20 June 2008
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Description
Constante: integer PRIM_TYPE_RING = 6;La constante PRIM_TYPE_RING de type integer a la valeur 6
PRIM_TYPE_RING est un paramètre de PRIM_TYPE utilisé pour appliquer une forme d'anneau à une prim (et lui donner des paramètres spécifiques).
PRIM_TYPE
[ PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_RING, integer forme_du_trou, vector découpe, float creux, vector torsion, vector taille_du_trou, vector translation_des_faces, vector découpe avancée, vector écart_taille_disque, float angle_décalage, float inclinaison ]• integer | forme_du_trou | – | Codes PRIM_HOLE_* | |
• vector | découpe | – | x et y vont de 0.0 à 1.0, x doit être au moins plus petit que y de 0.05 (z est ignoré) | |
• float | creux | – | va de 0.0 (solide) à 0.95 (trou max) | |
• vector | torsion | – | x et y vont de -1.0 (-360 degrés dans la fenêtre d'édition) à 1.0 (+360 degrés dans la fenêtre d'édition) (z est ignoré) | |
• vector | taille_du_trou | – | x va de 0.05 à 1.0; y va de 0.05 (trou large) à 0.50 (pas de trou) | |
• vector | translation_des_faces | – | x et y vont de -0.5 à 0.5 (z est ignoré) | |
• vector | découpe avancée | – | x et y vont de 0.0 à 1.0, x doit être au moins plus petit que y de 0.05 (z est ignoré) | |
• vector | écart_taille_disque | – | x et y vont de -1.0 à 1.0 (z est ignoré) | |
• float | angle_décalage | – | dépend de la taille du trou Y et de la révolution. | |
• float | inclinaison | – | va de -1.0 à 1.0 |
hole_shape Code | Forme | hole_shape Code | Forme | ||
---|---|---|---|---|---|
PRIM_HOLE_DEFAULT | 0x00 | Par défaut | PRIM_HOLE_SQUARE | 0x20 | Carré |
PRIM_HOLE_CIRCLE | 0x10 | Cercle | PRIM_HOLE_TRIANGLE | 0x30 | Triangle |
Articles connexes
Constantes
• | PRIM_TYPE | |||
• | CHANGED_SHAPE |
Fonctions
• | llSetPrimitiveParams | – | Change les paramètres d’une prim | |
• | llSetLinkPrimitiveParams | – | Change les paramètres d’une prim liée | |
• | llGetPrimitiveParams | – | Renvoie les paramètres d’une prim |
Evénement
• | changed | – | Evènement déclenché par une modification de la prim |
Exemples
<lsl>// réalise une spirale float creux= 0.0; // 0.0 to 0.95 vector torsion= <0, 0.0, 0.0>; // -1.0 to 1.0 vector taille_trou= <1.0, 0.05, 0.0>; // max X:1.0 Y:0.5 vector translation_des_faces= <0.0, 0.0, 0.0>; // -0.5 to 0.5 vector coupe_profil= <0.0, 0.0, 0.0>; // 0.0 to 1.0 vector écart_taille_disque = <0.0, 0.0, 0.0>; // 0.0 to 1.0 float revolutions = 3.0; // 1.0 to 4.0 float angle_decalage= 1.0; // -1.0 to 1.0 float inclinaison= 0.0; // llSetPrimitiveParams( [PRIM_TYPE, PRIM_TYPE_RING, PRIM_HOLE_DEFAULT,
cut, creux, torsion, taille_trou, translation_des_faces, coupe_profile, écart_taille_disque, revolutions, angle_decalage, inclinaison] );</lsl>