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  • {{LSL_Function/de |func_footnote=Das Gegenteil von [[llToLower/de]].
    1 KB (160 words) - 08:29, 16 August 2009
  • {{LSL_Function/de |func_footnote=Das Gegenteil von [[llToUpper/de|llToUpper]].
    1 KB (165 words) - 12:57, 8 November 2021
  • <noinclude>{{Multi-lang|category=LSL/de}}</noinclude>{{#if: ...versally Unique Identifier}} {{#if:{{{sim|}}}|falls in der selben [[region/de|Region]] {{#switch:{{{sim|}}}|*=|#default = &#32;{{{sim|}}}}}
    786 bytes (93 words) - 17:50, 9 August 2009
  • |return_text=correspondant à la position de la prim dans le [[Viewer coordinate frames/fr#Region|référentiel région |examples=<lsl>
    984 bytes (137 words) - 20:18, 4 August 2009
  • |return_text=égal à la valeur absolue de '''val'''. llSay(0, "La valeur absolue de -4 est : " + (string) llAbs(-4) );
    1 KB (183 words) - 19:46, 11 April 2015
  • ...rt}} et {{LSLG/fr|collision_end}} lorsqu'un autre objet commence ou arrête de l'interpénètrer. {{LSL DefineRow||[[llPassCollisions/fr|llPassCollisions]]|Permet de communiquer l'évenement collision aux prims parents.}}
    1 KB (190 words) - 01:01, 20 September 2015
  • {{LSL Header/fr|ml=*}} ...ous ne pouvez pas en soit ''contrôler'' les mouvements d'un avatar avec le LSL.
    14 members (0 subcategories, 0 files) - 14:55, 26 March 2012
  • {{LSL_Function/de |examples=<lsl>// Here is a simple example.
    1 KB (169 words) - 17:27, 20 October 2013
  • {{LSL_Function/object/fr|id|d'une prim ou d'un avatar|sim=*}} |func_footnote={{LSL Const/fr|OBJECT_UNKNOWN_DETAIL|integer|-1|c=}} est renvoyé quand un intege
    2 KB (324 words) - 08:52, 16 January 2010
  • {{LSL Header{{#var:lang}}|ml=*}} ...a páginas criadas, e por isso aqui não terá possivelmente a lista completa de constantes.
    2 members (0 subcategories, 0 files) - 14:48, 26 March 2012
  • |return_text=correspondant à la masse de '''id''' ...acine d'un objet lié . ( avec l UUID = l UUID de la prim racine , 3 cubes de 0.5*0.5*0.5 retourneront 3.75 )
    1 KB (210 words) - 16:37, 23 November 2012
  • {{LSL_Function/object/fr|id|prim or avatar|sim=*}}{{LSL_Function/fr |return_text=correspondant au nom de la prim ou de l'avatar identifié par '''id'''.
    1 KB (195 words) - 20:13, 4 August 2009
  • {{LSL Header/de}} == Willkommen im Second Life LSL Portal! ==
    9 KB (1,149 words) - 07:44, 27 March 2015
  • |func_desc=Positionne le montant de mémoire maximal que peut utiliser le script ( mais toujours inférieur à ;scripts compilés en Mono: positionne le montant de mémoire maximal
    3 KB (320 words) - 03:03, 4 January 2014
  • {{LSL Function/uuid/de|id|object=*|sim=*}} {{LSL_Function/de
    2 KB (224 words) - 05:09, 24 January 2013
  • ...e|mlr=Json usage in LSL}}{{LSLC/de}}{{LSLC/de|JSON|*Verwendung von JSON in LSL}} ...i/Serialisierung Datenstrukturen zu serialisieren], ähnlich wie es [http://de.wikipedia.org/wiki/XML XML] für Dokumente macht, aber in einer wesentlich
    2 KB (323 words) - 05:11, 19 February 2014
  • {{LSL_Function/de |inject-1={{LSL Function/warning/de||Dies löscht permanent dein komplettes Objekt (Rootprim und alle verlinkte
    3 KB (392 words) - 12:35, 3 August 2019
  • ...nir de dossiers imbriqués ; si vous faites glisser un dossier sur un objet de l'inventaire, cela transfère ou copie simplement les articles au même niv ...le nouvel article est renommé (un chiffre est ajouté à la fin du nom) afin de le distinguer du ou des articles existants.
    2 KB (346 words) - 10:11, 1 November 2011
  • {{LSL Header{{#var:lang}}}} __NOTOC__ == ¡Bienvenido al Portal de LSL de Second Life! ==
    8 KB (1,012 words) - 21:57, 3 January 2011
  • ...c=Envoie une requête HHTP à une URL donnée avec le corps et les paramètres de la requête. |p3_type=string|p3_name=corps|p3_desc=Contenu de la requête.
    4 KB (597 words) - 04:53, 21 February 2010

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