touch_end
Description
! Event: touch_end( integer nb_détecté ){ ; }
Evènement déclenché lorsqu'un avatar arrête de cliquer sur une prim
Exemples
Vous pouvez utiliser les numéros entre 0 et nb_détecté - 1 pour obtenir la clé des agents :
<lsl>float t;
default
{
touch_start(integer nb_détecté)
{
t = llGetTime();
}
touch_end(integer nb_détecté)
{
llOwnerSay((string)(llGetTime() - t) + " secondes entre touch_start & touch_end");
}
}</lsl>
Notes
Ne pas changer d'état depuis un évènement touch_start(), car cela empêchera l'évènement touch_end() d'être déclenché même si vous ne l'utilisez pas. Cela évitera au script d'aboutir à une résolution partielle de la chaîne des évènements touch* lors de la transitions entre deux états. Pour réaliser une transition d'état sur un "touch", utilisez touch_end() à la place!
Voir aussi
Evénements
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touch_start
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–
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Evènement déclenché par un touché
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•
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touch
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–
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Evènement déclenché par un touché
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Fonctions
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llPassTouches
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Les touchés sont communiqués des prims filles aux prims mères
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cette page du LSLwiki pourra vous renseigner.